器官回收工

器官回收工的笔记

来自修改白平衡(1)

修改白平衡:吸管吸取照片中的(首选)灰色黑色 白色无法把握则可选择自动人像偏暖比较舒服色温加高偏暖白平衡的简单修改1、原照设置2、lightroom自动设置3、自定义可以通过吸取照片上黑、白、灰色地方来纠正照片白平衡,还可以通过调整色温、色调参数来进一步纠正。快键W

来自调整画笔(1)

调整画笔 K进行所有的细节操作羽化:边缘起到渐变的效果,柔和照片,大多数羽化开的比较高,可以100流畅度:画笔流量,透明度,流畅度越大做的次数越少,例如瘦脸,或者腿部看起来更有立体感流畅度配合羽化:可以让调整更加柔和,不容易被发现密度:削弱前面所有的设置,与前面的设置成比例增大或减弱例如 密度为50%前面所有的设置只有当前设置一半的效果密度一般为100%自动蒙版:勾选后,你做的所有操作只会针对于某一种颜色,可以随意选择颜色调色的时候可以更加智能的选取目标位置,如果影响到其他地方,用“擦除”功能 画笔的其他作用例如可以只增加人物曝光度,等等可把眼睛提亮(增加曝光度)柔化皮肤:拉低清晰度,只针对于脸部,不要画到眼睛嘴唇拉低清晰度可以柔化整个画面

来自HSL(0)

HSL面板里色相就是颜色 是什么色就是什么色饱和度就是颜色的鲜艳程度明亮度就是颜色的深浅色相 饱和度 明亮度等左边的小圈圈 点一下 把鼠标放在想调整的地方 上下拉动 就可以调整了

来自黑白(0)

v是使图片变成黑白,同hsl调整,用小圈到制定区域可以把局部加亮或者暗,适合增强黑白片的对比度,有即视感

来自lightroom编辑模式(0)

这节很简单,直接过

来自色调参数讲解(0)

曝光度:确实会影响图片的大部分区域,但主要是影响白色区域(严重影响图片中最亮的区域).高光修正:主要修正图片中最最亮的地方,调整会进行修正.把最亮的地方变暗补光:不会影响最光,最暗的地方,会在中间地带进行补光.黑色色阶:用来增强最黑暗的部分.亮度:增加整张图片比较亮的地方,但不会把最亮的地方严重影响到.对比:黑的更加黑,白的更加白. 

来自色调调整实例(0)

曝光度:确实会影响图片的大部分区域,但主要是影响白色区域(严重影响图片中最亮的区域).高光修正:主要修正图片中最最亮的地方,调整会进行修正.把最亮的地方变暗补光:不会影响最光,最暗的地方,会在中间地带进行补光.(比最暗的地方稍亮的区域进行提光)黑色色阶:用来增强最黑暗的部分.亮度:增加整张图片比较亮的地方,但不会把最亮的地方严重影响到.(不容易接曝)对比:黑的更加黑,白的更加白. 

来自直方图(0)

直方图是这样一张二维的坐标系,其横轴代表的是图像中的亮度,由左向右,从全黑逐渐过渡到全白;纵轴代表的则是图像中处于这个亮度范围的像素的相对数量。当直方图中的黑色色块偏向于左边时,说明这张照片的整体色调偏暗,也可以理解为照片欠曝。而当黑色色块集中在右边时,说明这张照片整体色调偏亮,除非是特殊构图需要,否则我们可以理解为照片过曝。

来自渐变滤镜(0)

渐变滤镜(快键M)主要用于处理风景照片M-进入滤镜面板例子:正常显示出地面细节的风景照,天空常出现过曝,使得天空无细节。“自定义”:1.亮度调低,饱和度、清晰度自由控制。2.此时鼠标点成十字(用于选取过滤区域)3.可根据自我需求 变色 点击下方“颜色”按键。调节饱和度为零时,“颜色”选项变为叉*渐变滤镜可同时用于两个区域

来自污点去除(0)

污点去除 Q大多数用 修复模式1.把工具放到污点上,调节画笔大小,左右方框键可调节,要比污点稍大一些直接点击,LR可自动选择一块类似区域复制 2.点击污点,不要松,直接拖拉,放到哪里就放上去了,可更加细致逼真 不透明度:值越低越没有效果,基本在50%

来自分离色调(0)

分离色调高光:在亮的地方加颜色阴影:在暗的地方加颜色平衡:调节图片颜色整体的偏向,向左是偏向阴影的选择,向右是偏向高光的选择。在黑白(快捷键V)的基础上用分离色调:在黑白照片上增加颜色

来自去噪和锐化(0)

清晰度针对的是每个图像边缘部分,而锐化可以针对图像局部细节-锐化左上角的十字工具蒙版-黑色部分不会被锐化,白色部分被锐化 去杂色-去噪ISO太高噪点更多明亮度-拉到50-70细节-保留边缘部分,类似蒙版颜色-可以拉高,不会影响图片质量

来自效果(0)

效果面板样式一般都是高光优先暗角:图片的四个角(四周)数量:增加四个角变白,减少四个角变黑中点:圈圈的范围圆度:圈圈圆润的程度羽化:边缘的柔和程度高光:数量为负是可用,保护暗角里的内容 颗粒:和减少杂色相反,用于增加噪点(旧照片效果)数量:增加噪点大小:噪点的大小、密集度,噪点大会使照片模糊化