追风筝的猫

追风筝的猫的笔记

来自学摄影学什么(1)

一流靠想法,二流靠技术,三流靠器材。用好的相机,不如用好相机! 想法很重要。美国国家地理杂志

来自互易率(1)

互易率也叫倒易率,是指当一个景物的测光值不变时,可以用N多的光圈、快门和感光度组合把它拍出来。常用光圈:F1.4 F2 F2.8 F4 F5.6 F8 F11 F16 F22常用快门:1S 1/2 1/4 1/8 1/15 1/30 1/60 1/125 1/250 1/2500 1/1000人为控制景深和运动物体的虚实。..强调景深,牺牲快门;相反。 1,一档光圈、一档快门和一档感光度对图片亮度的影响相同,都是2倍关系 2,所以,光圈、快门和感光度之间可以根据拍摄需要(是要景深,还是要速度,还是要能够完成曝光)进行任意互换

来自正确持机姿势(0)

尽可能形成三角形,利用一切可靠物体稳定身体。

来自曝光组合(0)

曝光组合是指在感光度不变时,用快门和光圈的组合来拍摄照片。

来自光圈(0)

光圈:光圈系列数:f1.0,f1.4,f2.0,f2.8,f4.0,f5.6,f8.0,f11,f16,f22,f32,f44,f64 相邻两个档位通光量差一倍通常5.6以下称为大光圈,11以上的称为小光圈光圈的作用:1.控制通光量,让我们获得合适的曝光2.控制镜头成像质量,任何镜头边缘都会有各种影响失真,用光圈可以遮挡住镜头边缘,利用中间成像最好的部分。吃西瓜的例子3.控制景深,摄影中对光圈的应用主要是在第三点,大光圈(f5.6)景深小,f36(小光圈)景深大大光圈能够让背景模糊化,一般用来拍摄人像,目的是虚化背景。绿色背景拍出来会很漂亮(相当于相机里的人物模式)小光圈一般用于拍摄风景和纪念照(相当于相机里的风景模式)控制景深:焦距,光圈,拍摄镜头最大光圈最小景深和最小光圈最大景深还有很多中间值光圈数越小,口径越大,景深越小。光圈数越大,口径越小,景深越大。乱世儿女,f0.7,唯一一个0.7的镜头

来自快门(0)

快门指快门速度,一般有1、1/2、1/4、1/8、1/15、1/125、1/250、1/500、1/1000、1/2000.快门速度越快,通过光线越短,运动的物体越清晰;速度越慢,物体越模糊。相邻两档快门通光量差1倍。慢速快门拍云雾。慢速快门可以将运动物体“拍没”。1、快门大小即光线通过时间2、体育类高速快门3、瀑布等慢速快门4、夜景高速、慢速快门毕加索那个没听明白。。

来自感光度(0)

感光度,iso对胶卷对光线的敏感度。普通户外拍摄一般iso 200  室内拍摄800,1600摄影室 100,200体育摄影 高ISO夜景拍摄  不一定非要选择高感光(注:夜景很多图片因为使用了长时间曝光,所以反而是小光圈和低感光度来获得细腻影像效果)   感光度越高,拍摄光线可以越暗,但图像质量越粗糙。感光度越低,拍摄所需的光线越亮。图像质量越细腻。相邻两档感光度,感光能力差一倍,和光圈快门的设计原理是一样的,三者相差倍数的数量是一样的。原则上用能够完成拍摄目的的最低感光度,除非特别需要。低感光度用于获得细腻的影像质量,和较慢的快门速度。高感光度用于在较暗光线下记录图像,和获得较快的快门速度。感光度和光圈、快门一起,是控制用光的重要元素。 

来自一档(0)

一档:指一档光圈或者一档快门或者一档感光度。这三者之间的差值对曝光的影响是相同的。

来自宽容度(0)

宽容度:相机所能记录的景物最亮与最暗的比例。 最高5档。 总结 1.自然界景物光比巨大,相机所能容纳有限,不可能全部被记录,必须有所取舍。 2.充分利用宽容度是摄影的重要造型手段。 3.如果必须将被摄体全部细节容纳到相机宽度之内,则需进行人工布光或补光。基础名词总结1.光圈越大,景深越小;光圈越小,景深越大;焦距越短,景深越大,焦距越长,景深越小;拍摄距离越近,景深越小,拍摄距离越远,景深越大2.焦距越短,透视越强;焦距越长,透视越弱;同一拍摄地点用不同焦距拍摄,透视相同3.快门越快,影像凝结;快门越慢,影像拉伸4感光度越高,拍摄所需光线越低,噪点越高;高光度用于拍摄昏暗场景,或获得较快快门速度;低感光度用于获得细腻影像,和较慢快门速度;原则上使用能够胜任拍摄任务的最低感光度5光圈,快门,感光度相邻两档相差一倍,三者可以互换组合6自然界景物光比巨大,相机所能容纳有限

来自曝光盘使用(0)

P:由程序决定。参数可以调节。婚礼S/TV:快门优先。拍体育、流水。光圈不可调进。A/AV:光圈优先模式。快门不可调节。M:机械模式。不保证曝光准确。

来自拍摄训练(0)

拍摄练习:1、拍摄焦点不在画面正中的图片(单点对焦,单次自动对焦,自己选择焦点,锁定焦点重新构图)2、拍摄跳跃图片(练习摁快门的时机,人站在原地,对他脸进行对焦,上面留有足够空间,数一二三快点,数到二起跳同时摁快门)3、拍摄大景深图片和小景深图片(注意运用焦距、光圈和拍摄距离)镜头拉长,模特离后背景足够远,能拍出背景虚化效果。4、用短焦镜头拍摄人与建筑的合影(被摄者与建筑足够远,离拍摄者相对近,用广角拍)5、长焦头拍小景深人像6、用高速快门拍摄运动体7、用不同快门速度拍摄运动体,要求最后图片虚中带实8、用慢速快门拍摄运动体和固定物体,要求最好图片动静结合8、追随摄影(车的主体清晰,背景模糊)一边摁快门,相机一边跟被摄体运动,摁完快门还跟着它走。对焦对必经之路。相机处于同一位置。 先记下,因为没有单反,有些只能以后练习。

来自Photoshop从头学起第04集(0)

 锯齿:由像素点先后之间的对比点太大造成的;像素点:放大图片看到的小点图像;一幅图像有多少像素点组成,把图像大小里的宽度和高度(单位像素)相乘即可;

来自Photoshop从头学起第15集(0)

颜色替换工具,红眼现象,设置前景色为黑色,鼠标单击

来自Photoshop从头学起第21集(0)

背景色橡皮擦工具,擦除背景色相似颜色,类似抠图。魔术橡皮擦,相当于魔棒+delete

来自宠物摄影装备之相机(0)

连拍。单点对焦和追踪对焦。

来自羽化和自由变换(0)

影子做法:1.打开图片,选择磁性套索工具,频率调成100.2、ctrl+j 复制图层 2遍3、alt+delete 填充图层 黑色ctrl+t 选择 ,右键可选择斜切、变形、扭曲,调整影子的位置,羽化10左右,调整不透明度。 楼体的影子做法:1.打开图片,选择多边形套索工具,选择好区域,拉到需要的素材图中。2.复制、选择图层,右键单击,选择垂直翻转、自由变换。如果想要渐变缓慢消失的影子效果,在翻转的位置选择多边形套索,羽化50或者60,delete。完成!羽化(cs5  选择+修改+羽化) 泡泡的做法1.新建图层,椭圆选框工具,同时按shift键画圆。填充白色。2.再画一个小一点的圆。羽化10,确定,删除。就好啦

来自颜色调整(0)

想要调整某一单独位置的颜色,磁性套索工具选择,然后点击图像,选择调整+色相饱和度

来自修复画笔(0)

修复画笔,点alt 吸取好的皮肤,去掉斑点和痘痘。整体皮肤变细嫩:选择滤镜,模糊,高斯模糊,半径10,确定。在历史记录里面,高斯模糊左边的小方块点击。选择历史记录画笔工具,点击高斯模糊上一个步骤,流量调成20左右,鼠标放皮肤上涂即可。 

来自图案和画笔(0)

红砖的画法:1、新建画布,400*400像素新建图层,矩形选框工具,填充颜色,右键选择描边。2个像素或3个。然后按住alt键,往右或者下面复制拉伸。在中间位置矩形边框选择。然后选择编辑,定义图案,合并图层,删除图层 两种填入图案方法:图案图章工具,选择已经定义好的图案,在画布上涂抹即可。编辑里面选择填充,自定图案,可一次性填满。                                    

来自焦距(0)

三种镜头:标准镜头(跟人眼一样,焦距50mm,视角43度);长焦镜头(类似望远镜的效果,夸大了远景,显得更紧密,视角小于43度,景物大了范围小了,用于体育或动物的拍摄);广角镜头(类似门镜的效果,增强了透视变化夸大了近景,视角大于43度,范围大了比例小了,用于风景、室内环境的拍摄等)折反射式望远镜头:用于体育或动物的拍摄,是一种长焦镜头。黄金人像头--105毫米焦距(或等效焦距)。1.取景范围相同,拍摄位置不同时,广角夸大前景压缩后景,夸大空间比例;长焦则相反。2.拍摄地点相同时,任何镜头拍出的画面只是取景范围不同,但透视关系都相同。变焦镜头的应用:1.根据拍摄内容先定透视关系;2.选用相对应的焦距(或等效35mm焦距);3.前后走动确定取景范围;4.过不去退不了时再用变焦。等效焦距:镜头拧在非全幅的相机上一般会*1.5的焦距,拉长了。 爆炸变焦图片:一边按快门一边从广角变到长焦(或从长焦变到广角)。