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thapple2013的动态

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2014-12-25

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Redhat RHCE-253 认证视频教程

RED HAT官方将RHCE考试分为两个级别:专家级和标准级。其中标准级是针对大多数没有UNIX/LINUX系统管理经验的考生设置的,主要有三门课程:RH033(RED HAT LINUX入门知识)针...

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2014-12-25

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oeasy教你玩转常用工具

oeasy教你玩转常用工具,主要從大家常用的網絡使用工具開始講解,語言風趣,講課風格自然隨性,很好的幫助大家在使用一些工具中時得到進一步的了解。oeasy系列有很多软件的教程,请百度oeasy搜索。...

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2014-12-25

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Oracle数据库系统

课程由中科院老师主讲,内容由浅入深,适合初学者学习。

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2014-12-25

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CMD光速入门

windows下CMD快速入门教程

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2014-12-25

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MAC系统初级教程

Mac OS是一套运行于苹果Macintosh系列电脑上的操作系统。Mac OS是首个在商用领域成功的图形用户界面。本课程是Mac OS系统的操作基础教程,适合刚接触苹果系统者学习。...

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2014-12-25

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轻松愉快LINUX

《轻松愉快LINUX》课程主要讲解了Linux的基础知识,并提供了自学Linux的思路和方法。  本课程标题用英文,但实际是中文教材。内容相对活泼。  讲师:马士兵...

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2014-12-25

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oeasy教你玩转windows

win採用了GUI圖形化操作模式,比起從前的指令操作系統如DOS更為人性化。Windows操作系統是目前世界上使用最廣泛的操作系統。oeasy系列有很多软件的教程,请百度oeasy获取相关资讯。...

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2014-12-25

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Mac OS X从零开始

本课程为MAC OS X苹果系统基础教程,介绍了苹果系统的基本功能和工具操作知识。...

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2014-12-25

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Ubuntu Linux轻松入门

   Ubuntu Linux轻松入门共分六篇。本课程适合ubuntu爱好者   第一篇介绍Ubuntu的基础知识、安装、基本命令和文件系统、添加/删除软件、桌面应用、输入法;   第二篇介绍Ubun...

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2014-12-25

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边学边用Linux

     边学边用Linux系统视频教程,介绍了Linux的安装和使用方法,内容包括:Linux基础知识、安装和配置过程、图形界面的使用方法、网络配置和网络服务等,并配以大量的实例。     Linu...

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2014-12-25

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Linux从入门到精通

本教程主要对Linux系统的概念、使用、原理和驱动开发等方面的内容进行讲解。通过大量的实际项目实例,循序渐进地引导初学者进入linux境界。通过本教程的学习,能够掌握:  1.嵌入式Linux系统开发...

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2014-12-25

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2014-12-25

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C4D 基础教程

影视后期,三维软件,教程不定期更新,为初学者整理初级及常用特效,初级到高级进阶。。...

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2014-12-25

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VRay室内渲染技术

VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchu...

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2014-12-25

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3DSMAX建模篇(下)

3DSMAX建模篇建模篇内容包括3ds Max的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、精确建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象和动力学对象,还有与建模相关的修改器。重点介绍了3ds Ma...

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2014-12-25

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3DSMAX渲染篇(下)

3DSMAX渲染篇是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的渲染篇。内容包括3ds Max的灯光照明、使用摄影机、使用材质编辑器创建材质和贴图、渲染命令和渲染器,还包括mental ray和光能...

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2014-12-25

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3DSMAX渲染篇(上)

3DSMAX渲染篇是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的渲染篇。内容包括3ds Max的灯光照明、使用摄影机、使用材质编辑器创建材质和贴图、渲染命令和渲染器,还包括mental ray和光能...

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2014-12-25

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3D室内设计公开课

3D室内设计公开课来源:天琥教育 主讲:王玲老师

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2014-12-25

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3ds Max室内制图教程

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。 本课程介绍了使用3ds Max制作室内效果图的方法。课程共分为两个部分,...

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2014-12-25

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3DSMAX建模篇(上)

3DSMAX建模篇内容包括3ds Max的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、精确建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象和动力学对象,还有与建模相关的修改器。重点介绍了3ds Max的四...