光从绘画技法来说,画好场景画真的不难,场景的基本构成无非是天空,远山,远树,树木,河流等自然元素,是可以分开一样一样练习的,比如天空,有阴雨天,早晨的天空,黄昏的天空,单独地观察和练习,我学习场景绘画...
授人与鱼,不如授人以渔! 名动漫坚持在网络上开放免费课程以及视频教程,全天候、实时的互动,让更多喜爱CG的能得到学习机会,帮助更多渴望求知的学子完成和放逐自己的梦想。亲爱的你在受益的同时,也别忘了分享...
铁皮人乘凉(校长)经典游戏原画教程乘凉(校长)铁皮人CG艺术培训中心校长铁皮人CG艺术培训中心创始人之一。职业插画家、游戏概念设计师、动画概念设计师、职业教师。擅长多种绘画风格,从插画到游戏原画有十二...
本章教程通制作一辆概念跑车完整的讲解了车辆模型的多边形制作技巧,在模型的细节处理部分使用了细分表面技术,希望制作完美工业模型的你,通过本章的学习就可以将你的图纸变成逼真的模型了。...
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本课程通过全程制作一辆奥迪TT跑车为例,让学员们可以熟悉了解Maya软件的使用。课程内容涵盖模型制作、UV拆分、UVlayout的使用以及外部插件的运用,最后会综合全部渲染出逼真的场景。学员们可以通过...
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Maya基础“建模篇”为Maya基础教程的第一部分,内容主要包含Maya软件介绍、界面认识、基本工具介绍等能,并配以大量实例使学习者迅速掌握高超的建模技术。本课程由21互联制作,讲师:银成阳。...
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