如今,手游行业发展越来越好,而玩家对于游戏的操作体验等要求也越来越高,手游的UI设计就越来越重要。今日,知乎手游达人向大家分享了“手游应该怎么做UI设计?”的相关经验。知乎用户李达:之前一直做互动设计...
如今,手游行业发展越来越好,而玩家对于游戏的操作体验等要求也越来越高,手游的UI设计就越来越重要。今日,知乎手游达人向大家分享了“手游应该怎么做UI设计?”的相关经验。知乎用户李达:之前一直做互动设计...
这是videocopilot出品的一系列After Effects的教学,经典实用教程,是特效专业人士的宝典.该网站出品的教程在业界相当出名。课程素材下载:请大家把下面地址最后的xxx.zip中的xx...
Easy Paint Tool SAI,简称SAI,是一个已经转型商业化的绘图软件,是由日本的SYSTEAMAX开发的。2008年02月25日,Easy Paint Tool SAI Ver.1.0....
Easy Paint Tool SAI,简称SAI,是一个已经转型商业化的绘图软件,是由日本的SYSTEAMAX开发的。2008年02月25日,Easy Paint Tool SAI Ver.1.0....
2009年7月,国际游戏美术设计大赛Dominance War IV的最终评选结果揭晓,冠军获得者竟是一名中国人,他就是黄光剑,又名G·J。这让很多游戏美术从业者、数码绘画爱好者都认识了这位业界新秀,...
《成都美术学院陈惟老师动漫插画12堂课》(Mr Chen’s Public Lecture on Illustration and Cartoon)全12课[WMV]...
《3DSMAX动画篇》是《3D巨匠3ds Max2008完全手册》的动画篇。内容包括3ds Max动画的概念和方法、动画控制器、动画约束、动画参数编辑、层次和运动学、轨迹视图、动画修改器、charac...