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系统运维 局域网组建教程
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笔记

来自学习两句话(1)

解决方案可以包含多个项目项目可以包含多个文件,文件中就是我们写的程序 。文件中可以有命名空间,命名空间中有类,类中有方法using ---引用命名空间name space定义一个命名空间 (不能以数字开头)从大括号开始到结束是命名空间的范围。class---定义了一个类,类文件是以.cs结尾的static void Main(string[] args)---这是一个方法,叫main。mian方法是程序的入口方法,当我们执行一个程序时会首先找到main方法,从main的第一句程序开始执行,当main方法执行完成后,程序就结束了。现在写程序先写在main方法中。.sln是解决方案文件,双击打开解决方案.csproj是项目文件,Console.Writeline("hello world");区分大小写writeline和write的区别在与是否会另起一行。 Console.readkey();当执行到这句话,程序会暂停到这里,等待用户从键盘上键入一个键,每一句话都必须以分号结束。改完程序后bin中的exe不会立即改变 ,要生成解决方案。F6是生成,会检查错误 。     

来自E学堂3dsmax2012从入门到精通视频教程 1 软件界面介绍(1)

ALT+W 可以将选定的视口最大化,G键,可以去掉底纹j键,可以去掉框线激活视图的时候最好不要选中实体

来自常量枚举(1)

常量定义 语法:const 类型 常量名 = 常量值; const double pi = 3.14;在定义时 赋值。在其他地方不允许赋值。枚举让我们定义一中类型并且在定义这种类型的时候要制定这个类型的所有可能的值语法:enum 自己起的类型名称{值1,值2,值3……,值n}; enum 性别 {男,女}; 枚举的定义,一般和类定义在 同一个级别上,在同一个命名空间下所有的类都可以使用这个 枚举了。(方法中也可以,类中也可以)枚举作用:1,限定用户不能随意赋值,只能子啊定义枚举时列举的值中选择,2,只需要死记每一个选择值是什么,只需要选择相应的值。定义枚举时,值不能是int类型枚举类型的变量都能强制转换成int类型 ,枚举的值在定义时已经分类了默认编号,从0开始。,如果想要强制制定某个值的编号,直接 enum gender{boy=1,girl};那girl的编号为2.用户输入的时候,需要一个公式,把字符串转换为枚举类型(自己定义的枚举)(enum.parse(自己定义的枚举),"待转换的字符串");用户输入转换枚举的时候,要记得 try catch任何类型都能    变量值.tostring()转换成 字符串   

来自光和色的关系_2(1)

加色模式:RGB  三个色值相加位白色RGB 三个数值等值的时候是灰色,没有色相色的三原色:青品黄 CMY ,是按照0~100% 油墨的浓度不同来实现不同颜色。cmy三个颜色无法得到纯黑,于是加入第四种颜色 ,黑色,构成cmyk卧槽,,,RGB相互的两个加色,就是 CMY:红+绿=黄, 蓝+绿=青 红+蓝=品,两个加色相加得到一个减色CMY 是减色模式青色可以把红色光完全吸收互补色会互相完全吸收LAB 色彩模式: 一个亮度 ,两个颜色通道,理论上的一种模式,色域最广有些颜色可以看到,但是印刷不出来,传播原理不同,而不能被印刷出来的颜色就是溢色。如何保障 看到的颜色一定可以被印出来:photoshop 工具栏---视图----颜色校样----工作中的cmyk打勾。用rgb的模式画,用cmyk预览。分辨率:ppi像素每英寸/dpi 点每英寸印刷作品上下要留0.3的出血,比如10.6x10.6图层

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