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黑墨的动态

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2014-05-30

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教你用maya制作射击特效

maya世界顶级的三维动画软件。

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2013-11-26

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MAYA教程之鞋子建模制作

Maya早期是由美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,后被三位巨头autodesk公司收入旗下。这个软件主要应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完...

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2013-11-26

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Maya女性角色制作完全教程

本课程介绍了利用Maya制作女性角色的完整过程。渲染是一个作品输出的最后部分,如果没有好的渲染那么贴图、建模的工作即使做的再好也将失去意义。在这部分教程中张晗老师讲解了目前已经成为主流技术的SSS材质...

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2013-11-26

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MAYA 高级角色教程表情动画篇

MAYA 高级角色教程表情动画篇 在这部分教程中,通过使用骨骼绑定和融合变形等多种技术的结合,展示了如何完整制作表情动画,其中既包含了入门的基础技术也讲解了更高级的控制方法,通过这部分教程的学习你的角...

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2013-11-26

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Maya基础之一:建模

Maya基础“建模篇”为Maya基础教程的第一部分,内容主要包含Maya软件介绍、界面认识、基本工具介绍等能,并配以大量实例使学习者迅速掌握高超的建模技术。本课程由21互联制作,讲师:银成阳。...

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2013-11-26

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3DSMAX基础篇

《3DSMAX基础篇》是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的基础篇。内容包括3ds Max的创作流程、功能模块、应用领域介绍、核心概念、界面、观察3D空间、对象的属性、变换和复制,还有文件和...

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2013-11-26

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Maya基础之二:渲染篇

Maya基础“渲染篇为Maya基础教程的第二部分,继续上一部的内容在学员掌握了完善的建模基础之上,进行Maya渲染部分的深入讲解。教程内容完全掌握Maya使用水平必将进入更高一层次的台阶。本教程由21...

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2013-11-26

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Maya基础之三:实例

《Maya基础之三:实例》利用实例讲解了如何制作产品造型,通过对本视频教程的学习,您可以熟练掌握Maya软件的使用技巧并能轻松制作出各种实物模型。...

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2013-11-26

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Maya基础之四:骨骼架设建模

Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作...

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2013-11-26

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Maya基础之五:mel语言

mel是Maya Embedded Language(Maya内置语言)的缩写,是一种强大的命令和脚本语言,让你直接控制Maya的特征、进程和工作流程。本课程由21互联制作,讲师:张晗。...

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2013-11-26

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Maya 2011入门到精通

课程详细讲解了Maya 2011的基本命令及使用各种操作工具的基本技巧和方法等。在讲解完每一种工具之后,都有针对性地附加了一个或多个操作实例来帮助读者熟悉并巩固所学的知识。...

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2013-11-26

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CG原画教程

CG原画教程,实例讲解各种CG画法。来源:聚鎏陶画道工作室

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2013-11-26

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3D室内设计公开课

3D室内设计公开课来源:天琥教育 主讲:王玲老师

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2013-11-26

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3dsmax软件教程

Dogame 游戏兵工厂网站倾力打造,推出了3D游戏制作免费教程。其中包括基础理论、游戏道具、游戏场景与角色制作和次世代游戏角色视频教程。本教程以3D MAX为工具,借助范例,用专业视角循序渐进地解网...

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2013-11-26

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坐骑马的建模暨贴图教程

游戏中坐骑马的建模暨贴图教程。

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2013-11-26

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3D卡通游戏场景制作

本课主要讲解网络游戏中卡通3D场景制作。学习内容包括:卡通造型特点与布线的要求;场景模型的拼接与贴图共用技巧;明暗转折的基本原理及色彩的运用;砖墙的贴图手绘方法;卡通木纹手绘贴图方法;卡通瓦片手绘贴图...

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2013-11-26

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E学堂 3dsmax2012从入门到精通中文视频教程

E学堂小E最新推出了本套新版3dMax视频教程,从基础的命令操作,到经典的实例演示,相信能够帮助大家更快更好的掌握3ds Max2012这款软件...

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2013-11-26

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3DS Max室内教程—李老师课堂

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。课程作者@李老师课堂 也来到好知网啦!...

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2013-10-24

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Maya材质灯光渲染教程

本套教程是Maya渲染模块的基础教程,共包括材质纹理、灯光、渲染三个部分。材质纹理部分通过两个完整的范例详细讲解了如何将固有色、凹凸、透明等多种材质通道通过纹理贴图有效的结合在一起。灯光和渲染部分则比...