大饼油条脆麻花

大饼油条脆麻花的笔记

来自王福春:纪实的力量(1)

读懂文学,写一手好文章,编辑好文章。瞬间是修养、知识的积累。有文学家的思想,哲学家的思辨,艺术家的浪漫,漫画家的幽默。

来自人像摄影美姿技法(上)(1)

人物的重心在眉心,放在黄金分割点。 三线,头胸腿线。 三面,头胸腿面。 线面错开。 双人重心在两者的眉心连线的中点。 表现温馨,头靠近;表现浪漫多线条变化。 姿势变化:站坐卧。细分为男前女后,男高女低等。 在形成一个美姿的基础上,加上一些肢体角度变化就会形成另一个美姿。

来自照片处理理念-05(1)

曲线色彩平衡色彩饱和度,调色三大工具,基本都够。L代表明度a代表红绿b代表黄蓝针对明度做锐化,是LAB模式常用的方式,照片的颜色不会溢出。RGB包含颜色及明度,所以锐化会有颜色溢出。数量可多,半径要小,不然边缘会有问题。针对LAB,曲线中间是50%灰,一边是一种颜色。如果肤色偏黄,就在B中上部圧。调整时强度可控性。饱和度不可调的话,可以考虑用LAB的曲线调颜色。LAB用于上色很方便。(风景上用很好)

来自滤镜效果_1(1)

照像馆里的故事。 消失点滤镜,主要解决透视问题。主要用于类似游戏中大场景的设计,盖楼等。

来自滤镜效果_4(1)

USM锐化,不要在RGB模式中使用,会对颜色产生伤害。先转成LAB,USM,再转回RGB。智能锐化比较好。

来自图象模式 通道案例(1)

电影胶片是16位/通道的,所以电影比电视好看。电视是8位/通道的。正片叠底是减色模式,可以去掉黑色。滤色是加色模式,可以去掉白色。

来自关于摄影场景选择的创作启示(一)(1)

摄影它没有单独成立的,光也好、颜色也罢,场景也好、人物也罢,它统统都有千丝万缕的关系,都是相辅相成的。仅仅拍摄人像和照片没有太大区别,它仅仅是高于照片一点点。就像我所说的,艺术美要高于自然,自然的美和艺术美是不能够相提并论的。其实很多东西真的就是方寸之间的艺术。颜色是渲染灵魂最重要的因素,是要靠场景选取的成功。一个好的作品,要学会暗示,一定要懂得如何去暗示欣赏者。

来自(1)

工头理论线构理论黑色紧缩理论十字(可任意角度) 骨架构图法三角形经络布局。构图经络上不可以都是斜线,否则画面会不稳定,所以再反方向倒两条线,四线交叉起平衡稳定作用。【黑色紧缩原理、工头理论、构图经络都是相辅相成的,也可独立成章。总之要灵活运用。】手段圆通通四海,灵活多变走八方!

来自朱庆福:精彩就在身边(0)

拍好身边的景和物,要研究一切,包括气候,季节等。别人可以偶然拍出一张好照片,但是绝拿不出一个系列的好照片。理解被摄物的理念、喻意。 拍摄建筑要使用线条。照片中要有理念、有灵魂、有深度。使用建筑的线条来表现。光影有暗有明,要用暗来表现明,这样画面有冲击力。不要摆,不要干涉被摄者。

来自摄影与众不同的途径(1)(0)

使用广角镜头,(焦点)消失点。中长焦,散点透视压缩空间。艺术作品“成熟的最终标志是简洁”。——莱昂纳德·达·芬奇模式构图——十种典型构图模式1.黄金规格和“三分法”2.三角形构图3.对角线构图4.放射线构图5.对称式构图6.曲线构图7.格式构图8.线性构图9.前景构图10.构架式构图——框中画 开放式和封闭式构图。摄影家要具有婴儿,或初入未知国境的旅行者那样的眼光。——英国摄影师 比尔·布兰特优秀的摄影作品,应该使人从中听到音乐。——安赛尔·亚当斯摄影师不但要具有眼力还应具有听力。——温·布洛克

来自王坚:国外经典人像摄影作品赏析(0)

拍人像作品要真实。背景道具是为反映人物服务的,要反映是从事什么工作的人,而不是拍这个人在做什么工作。这个人是木匠和这个人在做木匠活是不一样的。儿童摄影不要做假。

来自照片处理理念-04(0)

1. 定基调,适合高调还是低调;2. 色调适合暖调还是蓝调(温暖还是冷漠,热情还是冷静)3. 饱和度是高是低(鲜艳还是纯色)突出核心位置加黄容易脏(人老珠黄)蓝比较干净,清爽些全景调环境,近景调肤色全景调环境,中景调气质,近景调情绪。

来自图层效果_1(0)

混合颜色带 上下图层间的明暗调的相互混合。小三角按住ALT可拆分,设置空差,做出边缘虚化的效果。

来自图层效果_2(0)

混合颜色带可用于替换天空中的云彩等案例中。 高级混合中的挖空可显出背景的特效,浅是挖空图层组,深是挖到背景。注意不透明度。imageready与PS现在是合并使用的。 投影中有品质,中间的等高线可改变投影的质感。等高线1正常,2提灰,3提对比度内投影,有镂空效果。浮雕,有加厚效果,中有纹理。 可将图层样式保存,然后直接在画笔,形状,文字等中套用。

来自图层效果_3(0)

图层->样式->创建图层 将图层样式创建成图层,可用于制作成倒影的样子。 调板井是一个有用的工具,用于暂存各种调板。 编组(创建剪贴蒙板)就是将多个图层的内容放到下一个图层的形状中去。 控制图层显示范围 图层蒙板,矢量蒙板,剪贴蒙板,粘贴入。 路径的好处是非常平滑。 锁定透明区域,透明区域将不会被编辑。

来自滤镜效果_2(0)

滤镜库可多个滤镜效果叠加并存 彩色半调可用于做半调,像老式的美式海报。 看马赛克可眯起眼是应用了色彩混合原理。 置换 替换材质,能反映背景层的明暗关系。

来自滤镜效果_3(0)

表面模糊是特殊模糊的进化版,可用于处理人像中的皮肤。镜头模糊要与蒙板结合使用,可用于模拟虚化效果。渲染中光照效果中可针对每个通道打光,包括ALPHA通道,可以做出浅的浮雕效果。

来自调色高级技巧(0)

先色阶,再追饱和度,再调冷暖色调,最后锐化阈(yu四声)值柔光屏弊色调。正片叠底屏敝白色。滤色屏敝黑色。photomerger 如果接得不太好,可以使用先匹配颜色。

来自照片处理理念-02(0)

亮会通透,暗会厚重。用简化和对比突出照片的主体,烘托情感,情感升华主题。

来自照片处理理念-03(0)

通过亮度大小饱和色彩虚实等来对比突出主体地平线水平不居中黄金分割人视线前方留白人头不长叉表现3D空间