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2013-07-31

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Maya 动物模型制作教程

Zbrush是目前业界主流的三维雕刻软件,通过三维笔刷的应用可以为模型添加极致的细节。而Uv的展开对于角色的后期表现是至关重要的。本部分教程通过基本的命令介绍了大量的展平技巧,将带领大家领略Zbrus...

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2013-07-31

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Maya关键帧动画

本教程重点讲解了Maya中手动设置关键帧的基本技巧。其中包括了时间线的控制,曲线编辑器的使用。张晗老师还通过简单易懂的范例讲解了如何将这些技术结合在一起,制作出你想象中的逼真动画,为你学习Maya的动...

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2013-07-31

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Maya 8 粒子特效

这是张晗老师推出的与GNOMON著名粒子特效教程同步的中文教程。与简单的翻译不同,张晗老师在讲解范例的同时还讲解了涉及到的表达式的应用方法和使用的原理,这是系列教程的第一部分,其他部分将陆续推出,希望...

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2013-07-31

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VRay室内渲染技术

VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchu...

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2013-07-31

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Maya游戏人物制作教程

大剑士是近期在网络上非常流行的图文教程,其中介绍了国外高手的一个男剑士范例的简单制作过程,但是教程由于是图文形式而且过程不详细所以学习起来比较困难。本课程由21互联张晗制作的视频教程。...

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2013-07-31

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Maya 强壮男性角色制作

Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作...

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2013-07-31

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Maya概念车建模教程

本章教程通制作一辆概念跑车完整的讲解了车辆模型的多边形制作技巧,在模型的细节处理部分使用了细分表面技术,希望制作完美工业模型的你,通过本章的学习就可以将你的图纸变成逼真的模型了。...

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2013-07-31

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Maya高精度角色模型制作

Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作...

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2013-07-31

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MAYA教程之鞋子建模制作

Maya早期是由美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,后被三位巨头autodesk公司收入旗下。这个软件主要应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完...

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2013-07-31

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MAYA 高级角色教程表情动画篇

MAYA 高级角色教程表情动画篇 在这部分教程中,通过使用骨骼绑定和融合变形等多种技术的结合,展示了如何完整制作表情动画,其中既包含了入门的基础技术也讲解了更高级的控制方法,通过这部分教程的学习你的角...

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2013-07-31

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CG原画教程

CG原画教程,实例讲解各种CG画法。来源:聚鎏陶画道工作室

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2013-07-31

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Maya女性角色制作完全教程

本课程介绍了利用Maya制作女性角色的完整过程。渲染是一个作品输出的最后部分,如果没有好的渲染那么贴图、建模的工作即使做的再好也将失去意义。在这部分教程中张晗老师讲解了目前已经成为主流技术的SSS材质...

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2013-07-31

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Maya基础之一:建模

Maya基础“建模篇”为Maya基础教程的第一部分,内容主要包含Maya软件介绍、界面认识、基本工具介绍等能,并配以大量实例使学习者迅速掌握高超的建模技术。本课程由21互联制作,讲师:银成阳。...

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2013-07-31

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Maya基础之二:渲染篇

Maya基础“渲染篇为Maya基础教程的第二部分,继续上一部的内容在学员掌握了完善的建模基础之上,进行Maya渲染部分的深入讲解。教程内容完全掌握Maya使用水平必将进入更高一层次的台阶。本教程由21...

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2013-07-31

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Maya基础之三:实例

《Maya基础之三:实例》利用实例讲解了如何制作产品造型,通过对本视频教程的学习,您可以熟练掌握Maya软件的使用技巧并能轻松制作出各种实物模型。...

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2013-07-31

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Maya基础之四:骨骼架设建模

Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作...

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2013-07-31

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Maya材质灯光渲染教程

本套教程是Maya渲染模块的基础教程,共包括材质纹理、灯光、渲染三个部分。材质纹理部分通过两个完整的范例详细讲解了如何将固有色、凹凸、透明等多种材质通道通过纹理贴图有效的结合在一起。灯光和渲染部分则比...