jjsshen

jjsshen的笔记

来自人像摄影美姿技法(上)(3)

新娘单人美姿:1、点:照片的重心,人物重心在眉心,努力放到照片3/4以上,即重心上移(外景、画意、大场景、分类除外);2、线:头线、胸线、腿线。努力的错开三条线,其中任何两条线不在一条直线上。同时注意每一条线不要和画面边缘平行或垂直;3、面:头面、胸面、腿面。使每个面不在同一个平面内。 双人美姿:一、点:重心在两人眉心连线的中点。两人头要极力靠近。二、姿势1、站姿:男高女低、女高男低、男前女后、女前男后;2、坐姿:男站女坐、女站男坐、男女同坐、男高女低坐、女高男低坐;3、卧姿:趴、侧卧、仰卧、女卧男坐、男卧女坐、男女同卧;两人高低距离至少从一人眼睛到另一人鼻子。三、方位1、面对面2、背对背3、双人同向其中可以与高低、前后结合变化。四、间距距离不同体现不同变化。五、手的位置1、远离身体、2、牵着衣服、3、自身的落点如头、脖子、肩膀、4、对方的头、鼻子、腮、肩膀、胸、腿等。5、以上主要是女方,另外两人手的落点共同同时变化。六:视线的变化1、对视;2、同看一个方向;3、一人看一处、另一人看对方;4、两人各看一处;5、闭眼,一人闭眼一人睁眼、两人都闭眼;七、表情冷漠、陶醉、等八、道具不同道具体现不同变化1、手捧花,双方手势变化2、玩具、鸽子、等。 

来自闪光灯必备实拍技法摄影教程 _10(2)

室内拍白色的商品,实际就是相机与前景曝光一致,背景光过曝2档,这样背景由于过曝就白了,而前景是色彩学上的灰色

来自儿童摄影(一)(1)

非常自然,国外摄影师确实不一样。

来自地点和器材(1)

1、模特姿势很重要,比如调整视线方向可以增强照片的故事性、头部和手臂摆放位置可以体现肩膀及身体的曲线;2、标准色卡,可以很方便的在后期调节白平衡,更加精确和专业。 

来自男性模特-自然光(1)

1、时刻注意细节,比如模特衣服的褶皱、鼻翼在脸上的阴影等;2、还是标准色卡,注意改变了方向和地点后都要拍一张色卡,非常专业和严谨!

来自女性模特-自然光加闪光灯(1)

1、眼光方向与姿势,摆放尽量具有故事性;2、测光表,量化光圈,更专业。

来自巷子中拍摄穿金色外衣的模特(1)

1、不要轻易改变模特与闪灯的距离,极大地影响光圈值;2、更加精确的使用测光表:分别测试额头、下巴和胸部的光圈值;3、时刻注意模特曝光、身体曲线、头部方向灯。

来自Joel商业人像(0)

太经典了!应该先看joel,再看joey。感觉joey有很多是跟他学的。 

来自自然光(0)

重要

来自构图(0)

留白丶重复的元素丶线条丶黄金分割丶框架式

来自商业时装广告摄影(0)

非常专业!商业摄影的经典教材!

来自jQuery插件(0)

L2 JavaScript基础2.1 语法1、区分大小写;2、弱类型变量;3、每行结尾分号可有可无;4、括号用于代码块;5、注释方式与C、java相同;2.2 变量:用var声明,命名规则同C;2.3 数据类型1、字符串2、数值3、布尔值:true false4、数组:var a = new Array(xx, xx, xx);2.4 条件语句1、比较:==2、逻辑:与&& 或|| 非!3、if 同 C4、switch2.5 循环语句1、while2、for2.6 函数1、用function 定义:function functionName([arg0, arg1, ..., argN]){  statements  [return [expression]]}L3 CSS基础3.1 概念Cascading Style Sheet,层叠样式表,控制网页样式并允许样式信息与网页内容分离的一种标记性语言。传统HTML语言的缺陷:修改麻烦,CSS的引入:style标签3.2 使用CSS控制页面1、行内样式:在代码中使用style属性直接定义样式,与html没有本质区别2、内嵌式:用style将格式单独分离出来。3、链接式:对整个网站来说使用广泛,使用link标记,与外部文件超链接4、导入样式:与链接式基本相同,使用import语句导入外部文件3.3 CSS选择器1、标记选择器:h1 {color : red; font-size : 25px;}标记选择器名  {属性:值; 属性:值;}2、类别选择器.class {color : green; font-size : 20px;}.类别选择器名  {属性:值;}3、ID选择器#id {color : green; font-size : 20px;}ID选择器 {属性:值;}4、选择器的集体声明,用逗号分隔5、选择器的嵌套:用空格隔开,表示子标记6、子选择器:与嵌套基本相同,但定义了子标记的范围(用>号表示)L4 CSS进阶4.1 div与span标记1、<div>(division)区块容器标记,即<div>...</div>之间相当于一个容器,可容纳段落、标题、表格、图片乃至章节、摘要和备注等各种html元素。2、div与span的区别:span为行内标记,div整体换行4.2 盒子模型:一个盒子由content、border、padding、margin四部分组成。4.3 元素的定位1、float定位:悬浮2、position定位:absolute、relative3、z-index空间位置:叠加的顶层底层位置4.4 CSS排版观念1、将页面用div分块2、设计各个块的位置3、用CSS定位L5 DOM模型5.1 DOM 模型框架文档对象模型DOM(Document Object Module)定义了操作文档对象的接口。5.2 DOM模型中的节点1、元素节点2、文本节点3、属性节点5.3 使用DOM1、访问节点:  document.getElementsByTagName  document.getElementById 2、父子关系  hasChildNodes()  childNodes3、节点的属性  getAttribute("...")4、创建新节点  createElement("...")  createTextNode("... ")  appendChild()5.4 innerHTML表示某个标记之间的所有内容,包括代码本身。该属性可以读取,同时还可以设置。L6 JavaScript事件6.1 事件流1、冒泡型事件:事件会由子节点向父节点传递,各个节点会调用各自的响应函数。2、捕获型事件6.2 事件监听1、简单的通用方法window.onload = function(){  var xx = document.getElementById("...");  xx.onclick = function(){... } //处理对象点击的响应函数}2、IE:绑定监听事件:对象.attachEvent(“事件名”, 响应函数)撤销监听事件:对象.detachEvent(“事件名”, 响应函数)3、标准DOM对象.addEventListener(“事件名”,响应函数,false); //添加监听函数对象.removeEventListener(“事件名”,响应函数,false); //撤销监听6.3 事件对象1、IE浏览器事件对象是windows对象的一个属性eventoP.onclick = function(){  var oEvent = window.event;}2、DOM中规定event对象必须作为唯一的参数传给事件处理函数oP.onclick = function(oEvent){  ...}3、兼容浏览器通常采用的方法oP.onclick = function(oEvent){  if(window.event) oEvent = window.event;}4、一系列属性、方法5、事件类型event.type 事件类型,如:click,mouseover等L7 表格与表单7.1 动态控制表格1、动态添加var oTr = document.getElementById("Id名...").insertRow(n) //以0为首行,在第n行插入var oTd = oTr.insertCell(i); //添加单元格oTd.appendChild(oText[i]); //添加文本属性2、动态删除var oTb = document.getElementById("...");oTb.deleteRow(n);  //删除第n行,后面行号自动补齐oTb.rows[2].deleteCell[i];  //删除一个单元格,后面单元格自动补齐7.2 表单基础1、可通过document.form集合来引用表单:document.forms["myForm1"];其中html部分可能为:<form method="post" name="myForm1" action="addInfo.aspx">2、基本表单元素label标记可以使界面更加友好。元素:input type = "..." text/password/radio/checkbox/submit/reset  select name = "..."  textarea7.3 文本框1、控制字符个数:  单行文本框的maxlenth属性;  <textarea>的字符个数:maxlenth = "50" onkeypress = "return LessThan(this);"  function LessThan(oTextArea) {    return oTextArea.value.lenth < oTextArea.getAttribute("maxlenth");}2、自动选择文本  鼠标经过时自动聚焦,且能选中默认值以便用户直接删除。代码:input type = "text" onmouseover = "this.focus()" onfocus = "this.select()"L8 调试与优化8.1 错误和异常1、拼写错误,字母区分大小写2、访问不存在的变量3、括号不匹配4、字符串等变量连接错误5、等号与赋值(== 与 =的区别)8.2 错误处理1、onerror事件window.onerror = function(){  alert("出错啦!");}2、try...catch语句try{  alert("this is an example");  alert(fresheggs);  //此处出错} catch() {  var sError = "";  for(var i in exception)    sError += i + ":" + exception[i] + "\n";    alert(sError);}8.3 调试器1、Firefox错误控制台2、Microsoft Script Debugger3、Venkman(firefox插件,功能强大)8.4 JavaScript优化1、下载时间:更小更精简,节省空格等字符。2、使用内置函数3、最小化语句数量L9 Ajax9.1 认识Ajax1、异步JavaScript与XML(Asynchronous JavaScript And XML)2、传统web采用同步交互形式,用户发送请求,服务器根据请求执行后返回结果,存在用户等待。3、Ajax采用异步交互形式。4、Ajax组成:JavaScript、CSS、DOM、XMLHttpRequest对象9.2 XMLHttpRequest对象1、异步对象链接服务器(1) 创建:var xmlHttp;function createXMLHttpRequest() {  if(window.ActiveXObject) //IE浏览器    xmlHttp = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP"); //针对IE创建异步对象  else if(window.XMLHttpRequest) //其他浏览器采用标准DOM创建    xmlHttp = new XMLHttpRequest();}(2) 请求:xmlHttp.open("GET", "9-1.aspx", true);  //以异步方式(true)获取(GET)9-1.aspx文件(3) onreadystatechange事件xmlHttp.onreadystatechange = function() {  if(xmlHttp.readyState == 4 && xmlHttp.Status == 200) //4表示与服务器交互成功,200表示服务器状态ok    //do something}(4) send()发送xmlHttp.send(null); //2、GET VS. POST(1)GETvar queryString = "firstName=isaac&birthday=0624";//getTime()使得每一次点击发送不同数据,欺骗IE浏览器强制刷新val url = "9-3.aspx?" + queryString + "&timestamp=" + new Date().getTime();xmlHttp.open("GET", url);xmlHttp.send(null); //该语句只发送null(2)POSTvar queryString = "firstName=isaac&birthday=0624";val url = "9-3.aspx?timestamp=" + new Date().getTime(); //使得每一次点击发送不同数据,欺骗IE浏览器强制刷新xmlHttp.open("POST", url);xmlHttp.setRequestHeader("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded");xmlHttp.send(queryString); //该语句负责发送数据(3)在上述两种情况中,9-3.aspx的内容:if (Request.HttpMethod == "POST")  Response.Write("POST:" + Request["firstName"] + ", your birthday is" + Request["birthday"]);else if(Request.HttpMethod == "GET")  Response.Write("GET:" + Request["firstName"] + ", your birthday is" + Request["birthday"]);L10 jQuery基础10.1 jQuery概述1、是一个优秀的JavaScript框架。主要提供以下功能:(1)、访问页面框架的局部(2)、修改页面的表现(Presentation)(3)、更改页面的内容(4)、响应事件(5)、为页面添加动画(6)、与服务器异步交互(7)、简化常用的JavaScript操作(数组操作、迭代等)2、隔行变色的表格(1)用CSS实现:使用class类别名标注不同的行(tr),统一更改。(2)用JavaScript实现window.onload = function(){  var oTable = document.getElementById("oTable");  for (var i = 0; i < oTable.rows.lenth; i++) {    if (i % 2 == 0) //判断是偶数行      oTable.rows[i].className = "altrow"; //动态设置类别名  }}(3)jQuery实现<script language="javascripte" src="jquery.min.js"> </script>$(function() {  $("table.datalist tr:nth-child(odd)").addClass("altrow");})10.2 jQuery的“$”1、选择器 2、功能函数的前缀var nString = "    1234567890";nString = $.trim(nString); //用功能函数去掉字符串前面的空格3、window.onload(1)window.onload的冲突(2)ready方法$(document).ready(function() {  ...});或者$(function() {  ...});4、创建DOM元素var oNewP = $("<p>这是一个感人的故事</p>");oNewP.insertAfter("#myTarget");10.3 选择器1、属性选择器$(function(){  $("ul li ul li:has(a)").addClass("myClass");})2、位置选择器$(function(){  $("p:lt(2)").addClass("myClass"); //p标记的集合,且是选择2之前的标记})L11 jQuery控制页面11.1 标记的属性1、获取属性的值2、设置属性的值11.2 元素的样式1、添加CSS类2、动态切换11.3 页面的元素1、直接获取、编辑内容:text()和html()方法2、克隆元素:clone()方法11.4 jQuery处理事件 (代码比较复杂)1、事件监听,不用判断浏览器兼容性2、移除事件监听L12 jQuery制作动画12.1 元素的显示与隐藏1、show()和hide()方法12.2 渐入渐出的变幻1、show()和hide()方法中加入参数,表示显示或隐藏的时间,单位ms2、fadeIn()和fadeOut()方法,也有参数,表示时间,渐隐和渐显效果12.3 幻灯片效果1、slideUp()和slideDown(),参数表示时间,模拟ppt拉窗帘效果L13 jQuery功能函数13.1 浏览器的检测1、$browser对象13.2 盒子模型1、标准盒子模型2、IE盒子模型3、$.boxModel对象,用于检测盒子模型。4、盒子模型也可以统一,主要是声明,DOCTYPE13.3 处理JavaScript对象1、$.each()遍历(1)$.each(obj, func);  //对象和函数(2)获取未知对象的信息;2、数据过滤3、数组的转化L14 jQuery与Ajax14.1 获取异步数据1、传统方法2、jQuery的load()方法function startRequest() {  $("#target").load("14-1.aspx");}14.2 GET VS. POST (get和post的工作机制还是没搞清楚!)$.get(url, [data], [callback])$.post(url, [data], [callback], [type])14.3 控制Ajax1、设置Ajax的细节  $.ajax(options)2、全局设定Ajax  $.ajaxSetup(options)L15 jQuery 插件15.1 表单插件 Form Pluginjquery.form.js文件,提供获取表单数据、重置表单项目、使用ajax提交数据等功能。15.2 UI插件实现特效,如鼠标拖拽、拖入购物车等。 

来自靠近一些(0)

要注意太靠近的话人像的脸部会变形,尤其对于脸比较阔的人反而不美了,所以距离要合理掌控。

来自广角镜头虚化的秘密(0)

照片虚化几要素:焦距长、光圈大、被摄体与相机距离近、被摄体与背景距离远。广角决定焦距不可能长,大光圈成本高,狗头只能从后两者来下功夫了。

来自总结(0)

广角拍摄,人物尽量放在

来自模特和灯光位置讲解(0)

1、围绕模特,以不同角度、不同灯位拍摄,就会有很多变化;2、使用测光表,确实很精确;3、使用thut gun技术,实际就是用闪灯边缘光线打在模特身上,可以打亮模特,同时使墙壁变暗;4、灯罩形式的闪灯,可以使打在模特身上的光线均匀分布。

来自拍摄时要挑战自己的极限(0)

1、光圈、快门和闪灯强度的关系,调整环境光线的效果。2、相机不知道深浅,只知道大小,手放在脸旁边时,要在远离相机的位置。

来自室内单灯(0)

正对模特拍摄,五官是均匀对焦,都清晰,从上或从下拍,可以聚焦在眼睛,其他地方虚化。眼睛注视闪灯。

来自总结(0)

1、使用标准色卡、测光表;2、选好地点、模特角度、灯光角度;3、勇于尝试!