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笔记

来自MAYA的灯光属性(2)

灯光属性:   强度如设为负值会出现吸光效果   Illuminates by Default的对勾如去掉,则灯光只会对链接的模型产生照射效果   Emit Diffuse是控制漫反射,Emit Specular是控制高光   Decay Rate是调节衰减,默认是No Decay(无衰减),可调为Linear(线性衰减)Quadratic(二次方衰减)Cubic(立方衰减)   Dropoff是灯光照射中心到边缘的衰减(聚光灯中有) 

来自MAYA的灯光类型(1)

点光与环境光的区别:点光会有衰减效果,环境光没有。方向光的强弱与其大小无关。面光的强弱与面光的大小有关。体积光是只照亮其内部范围。

来自MAYA中灯光雾特效(2)(1)

灯光属性:灯光雾Light Effects ->Light Fog点选右侧黑白格                 ->Decay Regions(衰减范围)勾选Use Decay Regions,下面的范围调节有更直接的方法:点选灯光->左侧show mainpulator tool,灯光附近出现圆圈的手柄->多次点击手柄,直至多个圆环以及红色的数值,调节这个圆环的位置,即可控制衰减。(个别圆环需合并,否则灯光雾会出现一段一段的情况。)

来自MAYA中3点光源概念(1)(1)

三点布光:主光源辅助光源:照射主光源照射不到的侧面补光:照射出物体轮廓以脱离出背景,与主源呈180度辅助光源与补光强度之和不能高于主光源  

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