Maya基础之二:渲染篇

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MAYA中3点光源概念(1)的笔记

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三点布光:

主光源

辅助光源:照射主光源照射不到的侧面

补光:照射出物体轮廓以脱离出背景,与主源呈180度

辅助光源与补光强度之和不能高于主光源

 

 

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