啊杰

啊杰的笔记

来自4-3 为一个创造性的效果移除干扰(1)

选择选区   选择菜单栏    点击修改(modify) -扩展    可以扩展选区    通过细微地扩展选区,可以帮助我们更加高效地消除这个选区 

来自8-1 使用调整图层模式优化眼睛(1)

快速蒙版    是按下Q键  选择画笔工具 ,在你想要选择的区域进行涂抹 ,然后再按Q键可以退出快速蒙版  就会发现你涂抹的地方已经有一个选区   但是这个选区不是眼睛 ,而是除了眼睛以外的其它地方   所以当你调整曲线的时候会发现   其它地方都被修改了,而眼睛却没有变化   你需要反相选区(CMD+I),或者蒙版中的反相,    可以调整成S形曲线,如果你想要突出眼睛    可以增加眼睛的对比度和饱和度      如果你还想要修改颜色,想要在独立的图层上进行操作     你可以暗处CMD然后点击该蒙版    将该蒙版作为一个选区重新激活     然后你可以选择一个新的调整    先要调整颜色  也可以进入   曲线  然后进入曲线中的各个RGB 通道中修改颜色  

来自14-3 柔化皮肤并添加均衡的纹理(1)

使用滤镜-其他-高反差 柔化皮肤,调整半径,把你需要柔化的地方的皮肤纹理调整出来,然后cmd+u降低饱和度为0,然后图层混合模式改为柔光   ,会发现皮肤反而更加清晰了,所以你要cmd+i反相图层,然后给图层加上一个黑色蒙板,白色笔刷,调整.

来自性格色彩01(0)

黄色

来自A05 敬伟PS CS6教程-修改图像大小(0)

 PPI为图像分辨率,一般用来描述像素点数,图片大小    DPI(点分辨率) 一般用来描述输出设备的精度     打印机的DPI越高,打印的图像就越精细,打印高DPI要高PPI的图像和高级纸张       我们平常说的屏幕分辩率一般 说的是屏幕像素的大小  结合屏幕的物理尺寸    便能发现显示设备的物理DPI    不同纸张设定不同的LPI      PPI要设定LPI的两倍        

来自3-4 使用选区和克隆移除干扰(0)

建立选区,在选区中使用图章工具,可以使没有被选择的区域不受影响

来自3-5 使用克隆工具简化背景(0)

使用图章工具时,可以适当减少些透明度,多次取样   可以减少我们对照片的处理痕迹

来自3-8 移除T-SHIRT中的棉绒(0)

建立选区 创建这个选区的    蒙板 ,然后点击  滤镜   杂色里面的蒙尘与划痕    ........搞定

来自3-9 使用内容识别填充背景(0)

内容填充     shift+f5

来自3-10 使用修补工具清理背景(0)

使用内容填充时,要是我们的选区太靠近其它类型的元素,效果就不怎么好

来自4-1 扩展一个现实世界的场景1(0)

扩展背景:选区,修复画笔工具   -内容感知移动工具    模式使用扩展。

来自4-4 使用选区和自由变形重建图片元素(0)

选择选区之后   按    command +j    或者ctrl+j可以添加图层

来自5-3 润饰热点区域1(0)

因为图片中没有多少可以取样的地方  ,所以关闭ALIGNED(对齐)选项   如果图片上有很多高光 ,需要降低脸部高光,可以选择图章工具然后选择混合模式正片叠底 ,降低 透明度,进行暗化处理             然后可以再建一个图层,  使用图章工具,混合模式为正常,再次进行修改,可以恢复一点皮肤的原有色  ,最后图层面板中设置图层混合模式为    COLOR, 能够帮助减弱我们在该图片中生成的偏色        

来自5-5 使用选区和曲线调整降低亮度(0)

选择菜单中的色彩选择工具     点击高光部分,选中,然后调出曲线   将高光调暗,这种操作也需要相应地调高一些羽化值,点击曲线里面的蒙版,有羽化值

来自5-6 使用色相饱和度调整最小化肤色变化(0)

选取自己想改变的那块区域      选择色相/饱和度       然后用吸管点选自己想要改变的那块颜色   然后拖动色相滑块  和降低饱和度看效果     提高羽化值 使边缘不那么生硬       也可以选择画笔工具 在其他一些需要降低饱和度或者修改的地方   点击     也可以适当 降低图层间的饱和度

来自5-7 消除棕色线条(0)

使用曲线消除 

来自6-1 使用曲线和遮罩修正色调(0)

使用曲线调整局部高光,阴影或者色调时,首先可以先整体调一下曲线 ,因为影响的是整体的效果,所以我们要加一个蒙版  ,点击曲线中的蒙版,选择反相(command+I),这样图像可以回到原来的那样,然后使用画笔工具  在需要调整的地方涂抹 ,适当降低透明度  配合RGB个通道的曲线 ,  提高蒙版中的羽化值       !来做出最后的效果

来自6-2 使用曲线修复曝光和色彩(0)

先用曲线提高整体的 曝光 然后用黑色的画笔工具 之前是用白的,把那些调整之后的过曝的区域降低曝光     然后按住command点击蒙板图层  这样就是一个选区激活,这个选区就是除了你编辑的那个地方之外的一切内容,我们应该反转选区         然后再点击曲线  你就又复制了一个图层        然后选择曲线里面的蒙板-反相     调整之前那个区域的颜色,

来自6-3 使用混合模式和遮罩修整色调(0)

给原本的图像建立两个图层,前一个进行大体上的调整,第二个要 做微调         打开曲线,这样就会新创建一个曲线图层,然后选择图层间的混合模式 ,选择  滤色    (screen)    然后会发现图像变两个,这个情况可以看作 是你用两部投影仪 将同一个图片透射到同一个屏幕上  所以整体的亮度提高了一倍     如果想做局部的调整 点击蒙板   -反相     再创建一个新图层 (command+j)备用         选择画笔   用白色笔刷           降低透明度   然后进行调整    可以再降低透明度    给调整的地方做一个过渡     在蒙板中加上羽化值   也可以降低  羽化值上面的强化值     给其它地方做调整     进入另一个图层     给眼睛加亮度   进行最后的微调 

来自6-4 使用阴影高光调整改善曝光(0)

将图层间的混合模式设置为 LUMINOSITY(明度)    有助于处理任意的颜色问题,不会出现任何夸张的偏色