匈奴人的传奇

匈奴人的传奇的笔记

来自第二章 点阵格式图像(1)

放大快捷键为CTRL+空格键缩小快捷键 alt+空格键 按空格键观看区域 把像素400-200-400实际上(有些像素已经丢失了,是虚拟出来的)

来自地球-标志(2)(0)

在路径文字进行更改时一定要在排列中分离

来自地球-标志(3)(0)

用到调和工具里的轮廓工具外面进行相交截得小扇形 然后彩添加点分隔 ,还得拆分用椭圆和圆交,再用长方形进行后减前。再用渐变或交互透明。

来自刻刀和橡皮(0)

切隔(r)可以点击成为一个对象可以切隔矩形成线,要取消上面自动闭合橡皮察快捷键为x还有涂抹工具 

来自交互式立体化工具(0)

立体深度怎么调

来自交互式透明工具(0)

交互式透明工具--调角度和多少等全色位图等组也可以参与透明性工具

来自菜单-文件编辑(0)

文件中的文档信息编辑中全选中文本是选中所有字转化为曲线编辑中的插入对象等

来自菜单-查看(1)(0)

查看中可以用简单线框,草稿查看中预选选中的对象,分类视图查看中显示中文本框,页边距

来自菜单-查看(2)(0)

对齐对象设置对齐网格和标尺设置动态辅助线设置

来自菜单-版面和排列(0)

版面设置排列中的结合,锁定对象或右键中选锁定对象把图形转化为曲线能进行点操作将轮廓转化为对象能给轮廓加渐变画贝塞尔曲线也可以用上,在查看中用简单线框能显示轮廓 

来自蝴蝶(3)(0)

把蝴蝶放到边上,画个矩形做个套子,用效果中的放到-容器-再取消轮廓。 最后用到工具中倒数第五个交错透明工具贝塞尔曲线要和旋转配合实用。用到ctrl+c回拖或alt键使用。用双击矩形画小竖条。画虚线定页的大小,辅助线对齐等。ctrl+g 整合ctrl+u 分解

来自顺序(0)

shift+pgup/pgdn 翻页在菜单排列-顺序ctrl+pgup/pgdn向前一页工具里对象编辑器图层,排序只能在同一图层才可以进行。  

来自电影联票(2)(0)

用到photoshop图层

来自交互式变形工具(0)

交互式变换工具(预制,局部等)如何复制属性

来自电影联票(4)(0)

把phtoshop的图片导入到coredraw 中应用到变换中再制

来自电影联票(5)(0)

可以通过调坐标来对齐或c,e键

来自交互式阴影工具(0)

同样复制阴影属性组和字都可以,拖拉时在边上都可以的还可以分离阴影

来自排列-变换(1)(0)

应用排列变换中-位置-再制做地砖

来自排列-变换(2)(0)

用到排列中-对齐分步-属性 把图形放到原点拉两条辅助线,在属性栏中设置X Y,选绝对坐标上。 图形旋转

来自调和工具(1)(0)

调和工具  用到排列中的拆分和取消调和组合颜色和轮廓,形状都发生变化了。也可以画贝塞尔曲线可以在两个以上的物体之间进行