LyMoRan

LyMoRan的笔记

来自测光详解(3)

每一个颜色都对应一个曝光补偿值,白色+2粉红、新绿、浅蓝、黄色 +1~1.3标准红、绿、蓝、中性灰0深红、深绿、深蓝、亮紫 -1.3~1.7褐红、墨绿、暗蓝、紫色-2.0~2.3黑色-3.0对于受光情况相同的不同颜色,只要将其中任意一个颜色拍准,同一张照片中的其他颜色也会按照自身的颜色显示。(顺光)最好用亮的颜色参考,白色比较好,还能保证白色区域不会过曝。没有白色找偏亮的。对于受光不同的物体,实际之中比较亮的总比暗的亮。拿画面中比较亮的颜色做参考,因为我们能够接受大部分欠爆,但局部过曝却不是那么喜欢。白色是不错的选择。 如果画面中有白色,以它为基准进行点测,+2.0没有白色,选取较亮的,设置对应补偿。

来自光线的运用(1)

中午拍片的人少,但是控制好曝光,强对比可以省略很多杂乱的东西。早上日出到10点,下午3点到日落,影子不错。影子可以单独表现。光线也带来反光,反光可以带来质感,片子平可能就是缺少一道高光。光影存在冷暖对比,太阳偏西,亮部偏暖,暗部偏冷。暗部是白色,就越明显,应该是反射天空的颜色。一束光的时候,一定要记得拍。主体照亮,背景暗的时候,一定要记得拍。太阳落山后,光线趋于柔和,落日到头顶正是冷暖大渐变。注意符号化的物体,一定要记得拍。焦外要记得表现,不一定越糊越好。要有童心,表现趣味性。

来自进阶构图方法(一)(1)

九宫格,讲究如何摆放主体位置。三分法,讲究如何安排画面比例。斜线构图、三角形构图、横竖线构图讲究的是线条的安排。重复构图,1、湖面、镜面反光的重复。2、类似物体的重复出现。使画面更具有韵律。画框构图:1、主体太远太小,2、增加画面纵向对比、装饰效果。好的作品都离不开某种形式的对比:近远对比、高矮对比、大小对比、虚实对比、光影对比、色彩对比。 

来自外拍-(2)(1)

1、亮、暗反差极大的夏日午后,宜慎选模特儿所在的位置;模特儿脸上、身上的光线亮度与周边景物、背景落差太大,容易造成某个区域过曝或者过暗,分别测亮、暗部的亮度,再施以适合的补光,才能得到发差适中的优秀作品。 2、动作做好,然后补光,眼睛只能承一会。3、阳光直射下,若是由模特儿任意摆动作,经常会让脸部处于不佳的光线位置,建议在适当的时候,调整头部动作,顺应光线,以得到最佳的脸部受光。4、手臂不要于下巴重叠。 

来自外拍-(3)(1)

1、尽量避免明显的线条或特别抢眼的色块,从模特儿头上穿出;这样的情况在视觉上,对观赏者而言会有不小的破坏力。2、脸在暗部有绿色的偏色,脸到亮部,偏色就纠正了。3、广角端拍摄人带景或全身,需特别注意模特儿的身形比例,相机高度高度不够低,容易压缩腿的长度,而拍出“五五”身的照片。 

来自侧光(0)

测光,光在主体的侧上方。在晴天的阳光下采用侧光拍摄,近景的明暗对比大,醒目;而远景的明暗反差小,画面和谐。测光明暗对比太强,影响色彩表现。解决办法:1、注意受光和背光面积的区分。如果保证受光面曝光正确,就让背光面色彩完全消失。如果保证背光面,就让受光面过曝失去色彩。2、补光降低明暗对比,借助明亮物体反光、闪灯、等云遮住太阳。测光造型能力强,视觉冲击大,加上投影的存在,画面容易过分杂乱,主体得不到突出。所以要注意色彩不要过多,对比不要过强。要有一个主色调。

来自逆光(0)

如果光源处于高位,被摄对象的顶部会勾勒出一个明亮的轮廓,叫做"轮廓光"。逆光,明暗反差更大,曝光难。解决办法:1、按阴影部位亮度曝光,如果是特写加二到三级曝光。如果是全景照片,没有大面积阴影,加半级到一级曝光。2、采用补光。闪灯要关于相机,位置在正面侧面都行。没闪灯,用浅色建筑反光、天空反光、衣服反光。提亮阴影,增加暗部色彩。3、一定要选择深色背景,轮廓才会鲜明。大光圈、浅景深能够产生光束、光环。

来自漫射光(0)

漫射光曝光容易,但是反差不大,光影平淡。雾,能够区分出前中远景,可以遮盖杂乱背景,突出主体。阴天人像,用反光板增加眼镜光线,减轻下巴阴影。难度在于,将散射光和反射光尽量照在主体脸上,同时背景不能有阻碍物。逆光勾勒轮廓,测光造型。 

来自构图(0)

大面积的留白或者不断重复的元素,这样比较能突出主体。线条不只限于地平线,道路,树木,柱子,甚至影子都可以作为线条使用。黄金分割和中心构图都是用来突出主体的,主体安放好了之后还需要注意画面中其他元素的线条。框式构图能带来很强的纵深感。

来自构图的常见问题(0)

1、居中构图,显得呆板,比例不协调。2、平分,主题不突出,要区分主次,主体占的面积要大。3、水平线要正。4、画面杂乱,不要只注意画面的最重要的部分,同时也要注意四周边缘。

来自几种常见的构图方法(一)(0)

三分构图,重要部分占2/3。斜线构图,使画面活泼。

来自几种常见的构图方法(二)(0)

三角形构图分正三角和斜三角,正三角稳重,斜三角活泼。平行和垂直构图,单纯的横竖线条显得呆板,可以加入斜线。

来自测光入门(0)

光圈,水龙头。快门,开水时间。iso,桶下大盆。阳光十六法则:时间,日出2-3小时后,太阳落山前2-3小时。顺光,主体没过白色,或者过黑。晴天f16,iso与快门成倒数。阳光刺眼,电线杠留很深的阴影。薄云f11,电线杠留浅阴影。多云f8电线杆没阴影,太阳所在云层呈白色,其他浅灰。厚云(阴天)f5.6太阳呈浅灰色,其他中灰,少量深灰。乌云f4太阳呈现中灰,其他深灰,少量黑色。 测光某一区域的得到的曝光组合,就是使这一区域变成中性灰。18%的中性灰。

来自对焦与运动物体拍摄练习(0)

拍人需要快于1/60,奔跑1/200,一般速度车1/500,高速车1/1000,追随拍摄1/30到1/60。

来自测光理论练习、构图练习和夜景曝光法则(0)

夜景16法,F16,30s,ISO100

来自进阶构图方法(二)(0)

动静对比、远近对比、高矮对比、大小对比、虚实对比,前景和远景虚,中景实。近远对比,近处的主体和远处的地平线。发散式构图,以主体为核心,景物呈向四周扩散。构造消失空间,就是大范围的空白,不一定是白色。这些大片的留白在画面中不充当主要成分,而是用来分离主体,让主体表现寂寞与孤独感,有一种可呼吸感。小时空间本身无内容的特点,反而让观看者自由发挥想象空间。

来自合理安排景别(0)

空间感不强,这是因为没有安排近景、中景,只有远景。所谓“近大远小”, 就是要在近景、中景和远景都安排景物,否则无法形成这种对比关系,观者也就无法从你的图片中感受到空间的存在。

来自变换焦距改变透视关系(0)

广角镜头能够夸大透视关系,它使物体与物体之间的距离比我们眼睛看上去要大,使空间延展,物体的比例关系也 被夸大,而长焦镜头则相反,它使空间被压缩,使前后物体的 比例对比减弱。从而削弱了空间感。

来自《Abby学摄影》第四课:儿童节特别版,追拍奔跑的小孩!(0)

快门优先,1/15秒,自动感光度,追随人物,原地旋转。

来自《Abby学摄影》第三课:愚人节特辑!慢速快门的玩笑!(0)

光圈优先,最小感光度,曝光时间大于10s。自拍当