“抠图”是图像处理中最常做的操作之一,将图像中需要的部分从画面中精确地提取出来,我们就称为抠图,抠图是后续图像处理的重要基础。初学者都认为抠图不好掌握,其实抠图不难,只要你有足够的耐心和细心,掌握...
为什么我们的父母会习惯性安排孩子的工作?年轻人该以何种心态进入职场?当你独自面对职业选择的时候,是否知道自己想要的是什么?敬请关注袁岳老师为您带来《青年的职业选择》教给你正确的选择自己的职业。主讲人:...
怎样画卡通”电视节目在美国荣获与电影“奥斯卡”齐名的电视大奖“艾米奖”,并获得“最佳教育奖”和“最佳娱乐奖”等4项大奖提名。通过卡通大师布里茨轻松幽默的教学方式,向大家讲解了有关卡通人物、动物、卡通道...
或许你是一个动漫爱好者,或许你对各种游戏CG深感兴趣,那么你知道这些作品是如何产生的吗?你是否也想学习数码绘画?本课程为日文课程(中文字幕),通过采访和展示日本数码画师的技巧,传授数码绘画的方法。...
Maya基础“渲染篇为Maya基础教程的第二部分,继续上一部的内容在学员掌握了完善的建模基础之上,进行Maya渲染部分的深入讲解。教程内容完全掌握Maya使用水平必将进入更高一层次的台阶。本教程由21...
《Maya基础之三:实例》利用实例讲解了如何制作产品造型,通过对本视频教程的学习,您可以熟练掌握Maya软件的使用技巧并能轻松制作出各种实物模型。...
mel是Maya Embedded Language(Maya内置语言)的缩写,是一种强大的命令和脚本语言,让你直接控制Maya的特征、进程和工作流程。本课程由21互联制作,讲师:张晗。...
Mark Crilley是美国漫画家,他的漫画教程在YOUTUBE发布后广受欢迎。本课程为“闻风”翻译并添加中文字幕后的版本。...
由尹虎精心打造的漫画教程,详细剖析讲解了漫画制作的工作流程和注意事项,课程最后尹虎老师更是发表了个人对漫画的感悟,有助于广大喜欢漫画的朋友更好的了解漫画和学习漫画。...
本套教程是Maya渲染模块的基础教程,共包括材质纹理、灯光、渲染三个部分。材质纹理部分通过两个完整的范例详细讲解了如何将固有色、凹凸、透明等多种材质通道通过纹理贴图有效的结合在一起。灯光和渲染部分则比...