Maya基础之二:渲染篇

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MAYA的金属材质-灯笼制作(3)的笔记

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材质属性

Specular Shading

->Reflectivity(反射率):参数越大,材质反射能力越强。

    Reflectivity Color(反射色):设定反射颜色。 对于金属、玻璃等材质我们常常在Reflectivity Color 属性上指定纹理贴图来模拟反射环境。

    可以用maya内置的环境球模拟环境:在Reflectivity Color右侧黑白格

>Environment Textures中任一环境球

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