IOS开发视频教程V2.0 第二季

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【无限互联】iOS开发视频教程 3.1 面向对象的基本概念—类和对象的笔记

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第三章:oc之面向对象编程

核心内容

  • 面向过程与面向对象的设计思想的区别
  • 类于对象的概念
  • 类于类之间的关系
  • 对象和指针
  • 如何定义一个类
  • 初始化方法
  • 对象的创建和使用
  • self和super关键字
  • static关键字
  • @class和import的使用
  • 类的继承
  • 访问权限的控制
  • 方法的重写
  • NSObject类
  • 类的封装
  • 类的多态

面向对象与面向过程设计思想

面向过程的解决方式是分析问题的步骤,然后每个步骤用分别的函数来解决。

面向对象的解决方式是将他们划分为若干功能,而不是步骤。

类与对象的概念

类是对同一类事物高度的抽象,类中定义了这一类对象所应具有的静态属性(属性)和动态属性(方法)。

对象是类的一个实例,是一个具体的事物。

类与对象是抽象与具体的关系。

类其实就是一种数据类型,它的变量就是对象。

类与类之间的关系——继承关系

A是B

如果这句话说的通,在设计程序的时候就可以看成是继承关系。

例如:学生与小学生 小学生也是学生,所以学生是小学生的父类,小学生是学生的子类。

oc与面向对象

对象是oc程序的核心。“万事万物皆对象”是程序中的核心思想。

类是用来创见同一类型的对象的模板,在一个类中定义了该类对象所具有的成员变量以及方法。

类可以看成是静态属性(实例变量)和动态属性(方法)的集合体。

IOS SDK里面提供了大量供编程人员使用的类,编程人员也可以定义自己的类。

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