CG概论:1,什么是CG
1)95年后被提出,CG电脑绘图或者设计都称为CG。
2,CG产生的原因(核心理念)
1)社会原因a:信息化的生活模式与读图时代的来临(由于科技的进步和人们生活节奏的不断加快,人类认知事物的方式进入了一个新的时代——读书时代)
b:动漫(动漫文化的方式不按照传统的方式,把整个情节及形象颠覆,全新的演绎)不文化的兴起,动漫文化是未来的人认识世界的方式。(93年中国动漫的兴起)
CG插画家和漫画家在很多工作领域是互通的。(eg,千年女优作者金铭:红辣椒又名盗名侦探)
3,主要表现形式(不同形式学习内容不同6-7种)
1)概念设计:跟电影动画有关
2)动漫美术:图书的插图及漫画的设计
3)幻想艺术:图书的插图,有名的小说等
4)时尚插图:广告杂志
5)广告插图:针对具体的行业,比如房地产
6)游戏原画
有的有联系有的无关系,告诉我们学一个不一定全会。
分类
1),游戏美术类;是一种插画的表现形式,门槛低,掌握比较容易,就业的最大方向。(eg:最终幻想的游戏)
2),平面设计类(商业插画的类型)
3),广告类插画(ps的使用及商业摄影)
4),概念设计,主要针对电影及制作精良的动画片。(eg:帝国时代)
5),时尚装饰类(需求量大,比较便宜,做起来容易,不需要美术基础,必须对软件熟悉)
6),奇幻插画
7),动漫设计类(eg:凉宫春日)
(风格融合本国场景文化等)
4,使用的硬件工具
1),设备是什么:数字化输入仪又名数位板。电脑,数位笔,笔座,驱动的下载
数位板的设置,快捷键在控制面板里面设置为了身体的健康
5,插画与纯艺术的区别(明白学习方针有什么不同)
千万不要把CG插画当作纯艺术来学艺,CG强调的是程序性,第一步做什么,第二步做什么,不讲创作理念,纯艺术讲的是感觉。
1),创作理念完全不同
CG(不可脱离出版,动漫,设计也,艺术品,游戏,影视)是一个服务型的行业,不是独立创作的行业。CG可复制,廉价。建立服务意识,根据要求做。
CG里的色彩概念与传统绘画是不同的。
2),制作方法完全不同
创作思路缜密清晰,首先找模特拍照,分别画,扫描整合到一张图上,调色,上笔触。
CG是有一整套程序的,是一种科学的绘画方法。
3),学习方法完全不同
1),学习CG需要的是扎实刻苦,戒骄戒躁的状态,与学数理化很像。(基本功:1,日常的速写用铅笔画CG里面的各种造型,3天至少一张。2,整理搜集分析图片,CG是一个对大量图片进行分析的工作,CG的画种非常多,整理分析了以后,有针对性的学习其中的表现点。
eg:朱峰CG插画师
6月9日
CG插画家与动画师在技能要求上不尽相同,CG不是动画的补充,是并列的,中国动画最辉煌的时候是在92年。动画是密集型劳动,原画设计属于智力型。
日常需要做的1,收集自己喜欢的CG插画作品。2,多看漫画,提高卡通修养。3,多关注CG的交流论坛。