1.prgject window工程窗口
a.存放媒体、文件、合成的地方,双击可导入文件
b.选中工程窗的文件名 按回车键,可重命名,只改变在ae中命名,没有改变源文件的名字
c.选中文件右击选择interpret footage里的main,可设置帧率、field、分辨率等
d.replace footage用于将旧素材更换为新素材
e.reload footage 如果素材为3D软件生成的图像序列,可对素材做更改,再重新加载即可
f.receal in window explore 打开文件所在文件夹
2.composition 合成窗口
a.新建合成时选择预设格式,可改变合成长度
b.可从工程窗口直接向合成窗口拖动添加文件,也可拖到时间线上
3.time control 时间控制
a.需现在内存中渲染(raw preview),才能实时预览
b.可将时间条上工作条缩短,只渲染部分
c.绿色表示渲染好的部分
d.可改变帧率(即播放快慢),此处只改变了播放的帧率,没有改变合成帧率
e.跳帧 会使视频不流畅
f.resolution(分辨率)设为一半会加快渲染
g.auto表示预览时的分辨率取决于合成窗口的分辨率,合成里的设为full,则会以full的分辨率渲染
h.音频开关决定是否渲染音频
i.播放模式正反、单次、循环
j.右击选择trim comp to work area,剪切合成,使原来的工作区域填充到整个合成
3.adaptive resolution
自动调节分辨率使预览更流畅
快捷键:
Q 渲染
ctrl + k 合成设置
ctrl + N 新建合成
ctrl+I 导入文件
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