C++语言程序设计

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C++语言程序设计视频教学9的笔记

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                    指针数组

static int *p[2];

由p[0],p[1]两个指针组成 

     二级指针

     命令行参数

 

main(int argc,char * argv[])

main(int argc,char** argv)

      argc:命令名和所有参数个数之和

      argv:各元素是指针,分别指向各参数字符串

例:

void main(int argc,char *argv[])

{

    while(argc>1)

{

    ++argv;

     cout << *argv << endl;

      --argc;

  }

}

 

指针域函数的关系

1.以指针作为函数参数

   以地址方式传递数据的    

     通过形参指针改变实参指正所指向的数据

     减少参数传递过程中的数据复制量

 

               指针型函数 

 函数的返回值是一个指针型的地址

    int *fun(a,b)

 

                  指向函数的指针

类型修饰符  (*函数指针名)();

int (*p)(); //p指向一个返回整形值的函数

p=fun();

//p指向函数fun,且函数名后不能写参数,既p = fun(a,b)错,fun(x,y)得到一个函数值,不一定是地址值,而函数名则代表函数入口地址

指向函数的指针调用

(*指针变量)(实参列表)

例如:(*p)(a,b)

        fun(a,b)

        p(a,b)

 

           引用

引用就是:

   1.给某一个常量,变量,数组或者对象起了一个别名

2.对引用的任何操作,都是对被引用的目标的操作

3.引用必须在声明是就初始化


类型修饰符  &引用名 = 被引用的目标的名字;

 用引用返回多个值


引用函数



结构的定义


steuct 结构名

{

  数据类型 成员名1;

  数据类型 成员名2;

......................

}

 

例子:

struct person 

{

 char name[10];

bool sex;

int age ;

 

}

 

 

                结构变量

 

 

结构指针:定义一个指针,是指向这个结构体的变量

 

用结构指针访问结构成员变量 

 (*结构指针名).成员名

结构指针名->成员名

运算次序

++pman->name 等同于 ++(pman->name)

 

*pman->name 等同于 *(pman->name)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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