android视频教程

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Manifest 解析文件的过程

 

1、系统启动候,PackageManagerService读取所有安装的应用程序Manifest信息,并在内存中会建立一个映射表,以供查询。

2、启动应用程序的时候,Laucher进行系统级判断(比如启动一个Activity类,会查询刚才建立的那张内存映射表),比如最小SDK等

3、四大组件在需要的时候实例化

 

第一层(<Manifest>):(属性)

<manifest  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
          package="com.woody.test"
          android:sharedUserId="string"
          android:sharedUserLabel="string resource"
          android:versionCode="integer"
          android:versionName="string"
          android:installLocation=["auto" | "internalOnly" | "preferExternal"] >
</manifest>

A、xmlns:android

定义android命名空间,一般为http://schemas.android.com/apk/res/android,这样使得Android中各种标准属性能在文件中使用,提供了大部分元素中的数据。


B、package

指定本应用内java主程序包的包名,它也是一个应用进程的默认名称


C、sharedUserId

表明数据权限,因为默认情况下,Android给每个APK分配一个唯一的UserID,所以是默认禁止不同APK访问共享数据的。若要共享数据,第一可以采用Share Preference方法,第二种就可以采用sharedUserId了,将不同APK的sharedUserId都设为一样,则这些APK之间就可以互相共享数据了。详见:http://wallage.blog.163.com/blog/static/17389624201011010539408/

D、sharedUserLabel

一个共享的用户名,它只有在设置了sharedUserId属性的前提下才会有意义


G、installLocation

安装参数,是Android2.2中的一个新特性,installLocation有三个值可以选择:internalOnly、auto、preferExternal

选择preferExternal,系统会优先考虑将APK安装到SD卡上(当然最终用户可以选择为内部ROM存储上,如果SD存储已满,也会安装到内部存储上)

选择auto,系统将会根据存储空间自己去适应

选择internalOnly是指必须安装到内部才能运行

(注:需要进行后台类监控的APP最好安装在内部,而一些较大的游戏APP最好安装在SD卡上。现默认为安装在内部,如果把APP安装在SD卡上,首先得设置你的level为8,并且要配置android:installLocation这个参数的属性为preferExternal)

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