石膏形体是一切……的基本元素。
在复杂的对象中,寻找简单的几何形体。
光在对象前左右上方45°,不要再多光源的条件下作画。
在训练中,采光是为了突出形体结构。要从立体的角度。
使对象处在视线之下,看着是立体的感觉。画者到对象的距离是对象长宽的2.5倍左右。
落笔时要考虑画面的安排,即为构图。根据构图的需要现在纸上定出范围。
从整体出发分割出各处比例。用长直线把对象明显的转折点勾出来。轮廓线用力要轻,但也要反映出变化。
画多面体时以五边形为基础,慢慢画。
要不断的调整和修正。
轮廓线阶段,曲线也用直线来画,找出转折点。
考虑局部在整体中的比例。
透视学。
马路近大远小;
轮廓线要考虑实际的主次虚实。一般写生要目测,锻炼眼睛的判断能力。
运用辅助线。确定点的位置和线的倾斜度。辅助线的位置不是固定不变的。是在心里虚设的。根据自己的习惯来定。
轮廓线确定后,画因光源产生的明暗分界线。充分表现明暗交界线,是结构转折处。表现立体感。
先画大体明暗。
明暗交界线初要画的深,后面的暗部有反光,要浅一些。
大背景画完后,通过调整把对比关系画出来。不断的相互比较调整。
始终照顾到整体关系。大的关系。
亮部统一画一层,要统一,否则画面容易琐碎。
明暗五调子。亮部,中间色,明暗交界处,暗部,反光。
整体的观察方法,要进行整体的比较。轮廓长短的比较,左右高低的比较,转折点位置的比较,线条倾斜度的比较,明暗、颜色深淡、虚实的比较。
观察时不可孤立的片面的看,要联系起来看。保持画面整体效果。
不断变换作画的位置。
中间色属于受光部,最沉的色调也不会比反光的深。
静物写生
对称物体可以画中轴线来看对称关系。把静物分解为简单的几何图形。
轮廓转折点。
可以把看的到看不到的都画出来,看不到的浅画表示自己的理解。
先确定明暗交界线。明暗交界处比暗部还深。