全画幅虚化好
7。去紫边 色相饱和度 洋红 肤色由红色和黄色控制 没有颜色 利用色温人工加一层颜色 不然 ps无法调颜色 很重要 很重哟~ 局部调色就局部加8.
背景相对统一,小的杂物,直接用修补工具在照片边缘的大杂物,用图章工具涂去边缘,把杂物孤立出来。再配合用修补工具,并使用加深减淡工具加强过渡两张差不多的照片,转换某些不同的元素。选框工具选择复制粘贴元素,自由变换调整橡皮擦加大硬度擦去。注意保持和周围一致(加深简单 曲线 等工具)钢笔工具,比较适合精细的抠图配个深颜色的图层使用比较清晰Alien skin bokeh 2滤镜虚化背景工具很好用
第一步:液化(修型)把不规则的线或直线,改成曲线,整体没那么杂乱原则:液化直径和修的线条(曲线)基本对应 第二步:磨皮解锁图层转黑白,并拉暗曲线。直到脸部明暗分明 减淡(去黑块) 加深工具(加阴影)中间调 曝光5%简单黑眼圈和杂黑色,加深阴影 修复画笔(或者印章工具),去小瑕疵比较暗的地方,不要用修复画笔。用减淡工具嘴唇用减淡(高光)提亮嘴唇上色,用画笔工具 人脸偏红,色相饱和度红色加黄加图层橡皮檫摸脸,以便不影响周围环境 人像PS大致过程液化——去瑕——加淡加深使脸型立体——曲线加亮脸部(加图层橡皮檫)——调整脸色,色相饱和度(加图层橡皮檫)主要是 黄 红两色 大面积杂物,1.建立图层,用复制图章消掉杂物2.建立图层,覆盖第二个图层
raw和jpg就是这么大,镜头上看,好镜头就是好啊
对焦真是要死的节奏,补光是重点 看到讲解的照片 不光非常到位,画面追求干净,简洁,主题鲜明突出
拍人像最好补光,曝光以皮肤为准,别嫌费劲,别偷懒;阴影也是片子的一部分,雪地是天然的反光板;眼神光很重要;一切物体都可以反光,利用好很重要;傍晚是拍摄最好的时间段;准备入手允诺560和反光板;整理归类总结分析对于摄影也很重要;摄影的秘诀就是多拍,多拍,再多拍
选景,联系模特,弄衣服,弄造型,选片,后期合成修图,整个流程讲的很清楚,让没约拍过的可以学学,但是商业的呢?如果顾客长的不行,表现不行,时间紧任务重呢???
对器材有更近一步的认识,不过想要全部消化我估计还得看好几遍,还得自己经过一段时间的实践,永诺YN560III 是300多吗?反光板买个50左右的可以用吗?别的我也不考虑了先
涂抹曲线蒙版 突出人像 提亮人像肤色时 把橡皮擦的硬度设为0.调对比度,损失画质大排名:对比度>黑色色阶>曲线阴影。用LR调好色,用PS处理细节,如人像皮肤。后期是还原摄影师当初拍下照片时的感觉,尊重原片的感觉。想通透的话可以增加对比度,但不要直接调对比度,可以调阴影等...想把背景弄暗一点可以用PS的加深工具。局部色调偏离,可以用色相局部调。灯光工厂插件,添加各种光的效果。局部瑕疵处理:用魔棒工具,调整合适的容差,按住shift进行选取,再用图章选取合适的部分进行涂抹替换。(选定区域再用图章会更精准自然一些)如果调蓝色时觉得不对头,就可以选择调青色。没有颜色的时候,调整色温再局部调整,也可以用画笔工具上色,上色方法:用吸管选取好颜色,新建图层,调整为柔光混合模式以及调整图层的不透明度,再用画笔工具,把硬度调为0,用适合大小进行涂抹)主要影响肤色的是红色和黄色,用曲线提亮肤色(对人像皮肤局部调整)。调曝光前先看直方图。可以用LR调一张人像色调,一张环境色调,再用PS合成,不用抠图,两个图层放在一起,用橡皮擦涂抹就可以了,再调整不透明度到最自然的程度再进行局部调整。蓝色可以进去Lab颜色里面调出透亮的感觉,然后再转回RGB颜色。自然光拍摄时,用黑色色阶调整对比度,感觉比较好。人像片子里,尽量不要用对比度,色阶和亮度调整,一般用曲线,可选颜色,色相饱和度,色彩平衡就足够了。调黑白片比较自然的方法:用渐变映射做一个黑到白的过度图层,对比度比较强,细节保留比较好。拍片时要定好基调,在调之前脑海里要有成片的整体色调,然后再按着那个目标调。一套细腻的片子,一定要有过度,颜色的过度,明暗度的过度等。
擦硬边缘合成 画笔边缘硬度设置为60%虚幻滤镜:Alien Skin Bokeh2Vue 是3D模拟软件
一定要用RAW格式拍
光线,构图最后是抓拍!要想捕捉到最后的作品,首先就要找好最好的光线,然后把构图构好,在模特动的时候去抓拍。有时候为了得到一张完美的片子,需要十六七张照片合成起来。在模特转身的前一秒自己就要有意识的摁下快门,还有合焦的时候一定要对准焦点,不然很容易脱焦。当画面多一个因素的时候难度就会加大一份。
一幅好的作品需要一个主题,而有时往往词不达意,或者混淆主题,这就需要摄影师与模特之间的沟通。要想拍好一幅作品场景很重要,自己需要实地查看。然后确定主题,联系模特,沟通自己的想法。我个人比较注重情绪,所以,什么样的主题就要把什么样的情绪给表达出来。
要学习摄影首先要了解你手中的家伙,它的用途特性,什么时候用哪个更好!包括性价比自己要做到能讲些道道出来。
液化笔大小和曲线直径一致 画笔密度50 画笔压力50旋转变形工具:直接按着不动顺时针旋转 按住Alt逆时针旋转
lab调色lr画笔局部调脸部颜色 可以加点高光 让人脸和背景更分离整体思路:增亮度 加蓝色饱和度 降阴影加对比 色温调节
第一步:液化,调整脸型、身形、头发的状态,然后再磨皮,皮肤的光影重建。画笔力度额压力都是50。液化选第一个工具就行,关键技巧画笔大小跟需要液化的弧线基本一致。磨皮:新建黑白图层。叠加一个曲线图层。把模特的脸变黑,就能知道哪是受光面
达到对比度的效果,有其它方法,用黑色色阶。脸是不亮的,用调整画笔把曝光度加一些,体现阳关照在人身上亮堂的感觉。阴影不够深,可以调整曲线的底部。然后倒入到Photoshop细修。
镜头焦段除光圈,数值越大虚化能力越强。定焦大光圈在近处虚化能力很强,在小空间拍,比较近的背景虚化就用定焦大光圈。补光用反光板和闪光灯,雪景不用(雪本身就反光)。在晴天逆光的时候使用反光板。