Scott-Kelby人像布光与后期润饰公开课

Scott-Kelby人像布光与后期润饰公开课

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  • Scott-Kelby人像布光与后期润饰公开课05的笔记

    大师的经典教程活活被垃圾翻译糟蹋了,一多半的内容得靠自己听。时间轴也不对,愤怒!

  • Scott-Kelby人像布光与后期润饰公开课02的笔记

    本课开始修图使用工具:wacom的平板不过平板不是必要的。1、修图先观察眼睛、五官和皮肤2、使用修补工具修复皮肤瑕疵,而不是污点修复工具,因为取样修复会更自然3、修复时,使用新图层,会更好地撤销。4、图层混合模式:正篇叠底变暗,滤色增亮,柔光增加对比度,叠加增加更多对比度5、新建盖印图层,图层混合模式为滤色,然后建立黑色蒙版,用白色画笔涂抹眼睛,让眼睛变亮,适当降低图层对比度。6、创建一个新图层,使用画笔20%透明度,取样眼睛的颜色,涂抹眼睛血丝,然后在图层上加1%噪点7、给眼睛增加对比:新盖印图层,混合模式改为柔光。8、对脸型和细节使用液化进行调整。=============================使用侧光  

  • Scott-Kelby人像布光与后期润饰公开课01的笔记

    前面主要介绍当天的课程,并且强烈推荐了一个爱玲珑的棚灯。其次介绍了雷达罩和柔光罩。然后推荐了一下lightroom的联机拍摄。1、F11是最佳光圈,可以保持各个细节都能合焦。2、50~200mm的焦段拍人像比较好3、用RAW拍摄,为后期留余地布光开始1、使用雷达罩加柔光罩,正面、稍高于人物,45度向下2、使用灰卡校正白平衡3、联机拍摄时,lr里选择使用上次设置,就可以自动校正后面的白平衡4、发现人物脖子下面阴影比较重,所以用反光板补光。5、但是反光板只能通过距离调整反光强度,比较不灵活,所以有时候需要用到第二盏灯,来调节补光的强度。6、主光和补光的功率一致,效果并不是很好。主光需要更亮一些。7、不同的快门速度,会影响背景的亮度8、使用了高光修正功能,修复高光过曝9、第三盏灯在人物后方,朝上45度打光,作为背景白,并且可以把人物的轮廓照亮10、需要不停地鼓励模特,让模特觉得自己做得很好,来让他们放开自己,才能得到更好的照片。

  • Scott-Kelby人像布光与后期润饰公开课01的笔记

    改天装个免费的light room试试,光圈11拍人像

  • Scott-Kelby人像布光与后期润饰公开课03的笔记

    LR的画笔很有用PS中液化可用来调整不平整的地方磨皮前要去除斑点  去斑点皱纹可用仿制图章,也可以用修补画笔工具。修补小的部分用修补画笔,大的部分用批量工具。去斑点眼袋时若不想完全去除而只是减轻这种效果可以修补后再褪色。磨皮一:复制图层,高斯模糊,大概25%左右的样子,调低透明度到大概50%,使用蒙版,在需要磨皮的地方用画笔画出,主要是皮肤部分,脸部和身体部份。注意不要画到眼睛嘴巴。最后调低透明度调整效果可以看到皮肤质地。若效果不明显,将透明度调回50%,增大模糊效果,同时伪造皮肤质地。新建50%灰度柔光模式图层,加上噪点,1~3%,将上一层磨皮的蒙版复制到噪点这个图层,使需要磨皮的地方有伪造的皮肤质地效果。磨皮二:复制图层,混合模式改为滤光?,按CTRL+I反向选择,在滤镜中选择高反差保留25%样子,再选择高斯模糊,3%样子,在fx混合选项中调整混合颜色带,调整皮肤效果,添加蒙版,画出皮肤部分。 皮肤越差,调整后效果越好   

  • Scott-Kelby人像布光与后期润饰公开课01的笔记

    灯:爱玲珑 BXRI500灯 40刀无线控制器 Elinchrom Skyport Trigger  

  • Scott-Kelby人像布光与后期润饰公开课01的笔记

    人像最佳焦距50-200,棚拍最佳快门125,涵盖所有的对焦光圈f11

  • Scott-Kelby人像布光与后期润饰公开课02的笔记

    人像布光,高光和阴影的应用。第一个布光中,运用了三个灯,将模特呈现的特别立体,主光位高光雷达罩加滤光布, 背景光柔光箱,辅助光从下往上的柔光或者反光板。第二章高侧光的八角罩,辅助光是条形柔光箱用来打亮头发,使阴影过渡更加自然。、

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