Maya基础之二:渲染篇

Maya基础之二:渲染篇

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  • MAYA中灯光雾特效(3)的笔记

    灯光属性:灯光雾Light Effects->Fog Spread是控制灯光雾中心到边缘的衰减,数量越大,中心到边缘的光线分散越平均   灯光雾的阴影:    Shadows->Depth Map Shadow Attributes->Fog Shadow Intensity             ->Fog Shadow Samples是控制灯光雾阴影的细腻程度,值越小颗粒感越强

    by 一顺 0 0
  • MAYA中灯光雾特效(2)的笔记

    灯光属性:灯光雾Light Effects ->Light Fog点选右侧黑白格                 ->Decay Regions(衰减范围)勾选Use Decay Regions,下面的范围调节有更直接的方法:点选灯光->左侧show mainpulator tool,灯光附近出现圆圈的手柄->多次点击手柄,直至多个圆环以及红色的数值,调节这个圆环的位置,即可控制衰减。(个别圆环需合并,否则灯光雾会出现一段一段的情况。)

    by 一顺 1 1

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