Java实践设计模式

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  • 设计模式热身_Thinking_In_OO_2的笔记

    面向对象:1.先去找哪些类可以被包装起来(名词【名词也有可能是属性 eg:美国人 类:人  属性: 国籍】)2.属性不要脱离具体问题/环境3.方法 (其逻辑主语所在的类)4.类之间的关系(依赖、继承、聚合、组合……) 封装 继承 多态

  • 设计模式热身_Thinking_In_OO_3的笔记

    面向对象:1.先去找哪些类可以被包装起来(名词【名词也有可能是属性 eg:美国人 类:人  属性: 国籍】)2.属性不要脱离具体问题/环境3.方法 (其逻辑主语所在的类)4.类之间的关系(依赖、继承、聚合、组合……) 封装 继承 多态——————————————————开车【drive(Car c)  drive(Car c, Address address)客户角度考虑需求,客户可以选择地点】隐藏(封装)     降低耦合度扩展性:添加比修改好  重载继承 父类的引用指向子类的对象(子类…是一种…父类)耦合度强,谨慎使用继承是为了多态多态:重点难点  -->可扩展性(Extensibility)抽象方法抽象类  继承抽象类  实现接口子类重写父类(此例抽象类)的方法1.继承 2.父类指向子类  3.重写             

  • 设计模式热身_Thinking_In_OO_4的笔记

    抽象类:eg 交通工具接口:几类或一类事物的共同点,即事物特性 eg 会飞的

  • 设计模式之_工厂系列_01的笔记

    单例模式 & 静态工厂方法私有静态变量:private static Car car = new Car();私有构造函数private Car(){}公有静态对象生成方法public static Car getInstanse(){return car;}只要在他里面控制了产生对象的逻辑都是关于工厂相关的方法,产生产品(实例)多例模式 : 连接池简单工厂(工厂方法):任意定制交通工具的1.类型及2.生产过程(new)1.interface 中默认方法是public的 工具2.VehicleFactroy factory = new PlaneFactroy ();factory.create();VehicleFactroy 抽象类 其中包含抽象方法create();        

  • 设计模式之_工厂系列_02的笔记

    抽象工厂AbstractFactory: 工厂生产的产品的种类很多(系类产品)A:DefaultFactory create Car AK47 Apple B:MagicFactory create Broom MagicStick MushRoomAbstractFactory: create Vehicle Weapon Food(abstract )4个继承例子: 换皮肤

  • 设计模式之_工厂系列_03的笔记

    简单工厂:在产品的维度上进行扩展抽象工厂:在产品系列的维度上进行扩展,防止工厂泛滥,但不能产生新的产品品种(盔甲)Spring interface BeanFactory:Object getBean(String id){}properties 的=两边不要空格,也无;src --source--bin--classpathproperties.load(Test.class.getClassLoader().getResourceAsStream(path));String value = properties.getProperty(key);//将字符串所对应的类load到内存,然后newInstance产生对象Object obj = Class.forName(value).newInstance();  

  • 设计模式之_工厂系列_04的笔记

    上节课是spring的模拟程序,以下为spring用法:<bean id="key" class="value">BeanFactory bf = new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml") ;Object obj = bf.getBean("key");模拟:jdom解析xml文件  jdom xpath编程指南文件路径this.getClass().getClassLoader().getResourceAsStream("XXX.xml");类.class.getClassLoader().getResourceAsStream("XXX.xml");       

  • 设计模式热身_Thinking_In_OO_2的笔记

    封装1,先考虑类(名词),设计没有绝对的标准,仁者见仁,智者见智,只有一些相对普遍的设计。PS:(追求完美是一种性格缺陷),(像一个正常的人去思维)2.属性,类不可脱离具体的环境来确定。3.方法,不建议直接访问类里的属性,类里面的属性一般都 是private。要用getName,与setName方法访问。4.类之间关系

  • 设计模式_责任链_02的笔记

    ChainOfResponsibility  实例: 过滤器 

  • 设计模式热身_Thinking_In_OO_1的笔记

    抽丝剥茧策略模式c&c接口详细解析Comparable&Comparator多态很重要 

  • 设计模式热身_Thinking_In_OO_3的笔记

    面向对象思维考虑类:名词属性:不可脱离具体的应用环境方法类之间的关系隐藏(封装)降低耦合度

  • 设计模式之_动态代理_01的笔记

    静态代理:/* * 一个类中包含另一个类的对象: 聚合实现 * 代理和被代理的对象会实现同一个接口 * TankTimerProxy的方法调用的是tank的方法,相当于TankTimerProxy是tank的代理 */  

  • 设计模式之_动态代理_02的笔记

    动态代理:哪个代理对用户是透明的。JDK: Complier API 调编译器编译开源项目:CGLib  直接写二进制ASM   

  • 设计模式之_工厂系列_01的笔记

    问题:只给司机一辆车。car的产生只有一个,就把car变为privateprivate static Car  car=new Car();prvate Car(){};public static Car getInstance(){return car;}单例。下面是多例的方法。private static List<Car> cars=new ArrayList<Car>();在Test中,为car=Car.getInstance(); interface 中的所有的方法都 为public的。Moveable m=new Plane();典型的多态实例。工厂的概念,就 是把类与类的产生过程 分开。而且还要考虑到扩展的问题。需要定义父类和一个接口,其中接口实现交通类的方法,抽像类里面有个抽像方法,让子类去实现具体的产生过程。在真正产生对像的时候是这样子写的:VehicleFactory factory=new CarFactory();Moveable car=factory.create();这样就产生了一个car对像。

  • 设计模式_责任链_05的笔记

    责任链第3集http://v.youku.com/v_show/id_XMTMwMzg0MTMy.html

  • 设计模式热身_Thinking_In_OO_2的笔记

    面向对象类:名词属性:不可脱离具体的应用环境

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