圣雄肝帝

圣雄肝帝的动态

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2017-11-22

开始学习课时 33_粒子的渲染

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2017-11-22

开始学习课时 29_处理粒子的缓存和形态

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2017-11-22

开始学习课时 30_龙卷风主体的渲染

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2017-11-22

开始学习课时 20_点速度的计算

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2017-11-22

开始学习课时 10_生成velocity v...

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2017-11-22

开始学习课时 09_Fluid Source...

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2017-11-21

开始学习课时 19_地面部分模型搭建

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2017-11-21

开始学习课时 28_外围粒子的制作

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2017-11-21

开始学习课时 36_合成思路讲解

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2017-11-16

开始学习课时 08_volume以及SDF概...

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2017-11-05

开始学习课时 07_添加并编辑速度属性

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2017-11-02

开始学习课时 06_RampParamete...

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2017-11-02

开始学习课时 05_FIt Range节点的...

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2017-11-02

开始学习课时 04_CrossProduct...

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2017-11-02

开始学习课时 03_保存点的缓存文件

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2017-11-02

开始学习课时 02_为模型添加噪波纹理并撒点

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2017-10-31

开始学习课时 01_龙卷风模型的搭建

圣雄肝帝

2017-09-14

加入了课程

Houdini Octane渲染流程

Houdini Octane渲染流程 OctaneRender一款真正意义上的基于GPU、全能、基于物理渲染的渲染器,本套教程主要讲解了OctaneRender在Houdini中的应用,包括材质,灯光...