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笔记

来自1-3图像处理基础知识(0)

一、像素:图片放大后可看到变得不清晰,且有许多小格子,每一个小格子都是一个像素二、矢量图:图片放大后图像的清晰度不变的为矢量图三、位图:由最小的单位像素组成,由像素的正面的排列来起效果的,每个像素都由它的颜色信息,且放大图片后图片会变得不清晰四、分辨率:指单位1英寸中所包含的像素点数(如一张图的分辨率是96,那么1英寸里面包含96个像素)五、颜色深度:指一种图像格式最多支持多少种颜色,一般用位来描述,位数越高,显示的颜色越丰富六、色彩模式:一般包含位图:图像只有黑白两种模式,又称为黑白模式,是最简单的色彩模式灰度:图像中没有颜色信息,饱和度为0,属于无色彩模式,填充彩色的颜色,也不会显示,只可填充黑色,白色,灰色等其他暗色的颜色模型RGB颜色:常见的且常用的模式,采用三原色,最常用的基本图像模式,颜色很丰富CMYX颜色:用于印刷的模式Lab颜色 :颜色模式最广的色彩模式,各种色彩模式相互转换的中间模式,一般转换的时候用到的七、图像文件格式:图像为了存储信息而使用的特殊编码方式,主要用于识别内部资料的存储资料,photoshop效果支持几十种图像文件格式,包含PSD:photoshop效果图像处理图像的专用模一式,也成为photoshop的源文件,用来保存所以图像的信息(如 在一张图像上写字,那么这个字就会是单独的图层)支持随意编辑,也方便编辑JPG:常见的图片都是JPG的,不可随意编辑GIF:支持显示256种颜色,也最多可显示256种颜色支持透明背景,比较适用于网页或动画图标,不可随意编辑PNG:无损压缩,也支持透明背景,不可随意编辑                          0            

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