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2016-02-18

开始学习课时 6.综合实例 —拱桥1- 制作...

3DSMAX基础篇

《3DSMAX基础篇》是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的基础篇。内容包括3ds Max的创作流程、功能模块、应用领域介绍、核心概念、界面、观察3D空间、对象的属性、变换和复制,还有文件和...

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2016-02-18

开始学习课时 2.创建图形 _创建样条线-弧

3DSMAX建模篇(上)

3DSMAX建模篇内容包括3ds Max的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、精确建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象和动力学对象,还有与建模相关的修改器。重点介绍了3ds Max的四...

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2016-02-17

开始学习课时 1.3dsMax新增功能 — ...

3DSMAX基础篇

《3DSMAX基础篇》是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的基础篇。内容包括3ds Max的创作流程、功能模块、应用领域介绍、核心概念、界面、观察3D空间、对象的属性、变换和复制,还有文件和...

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2016-02-17

加入了课程

3dsMax之小白成长必学课程

3dsMax实例建模课程,丰富有有趣的例子老师会不断更新课程视频!需要素材的同学请加QQ群:179102413!!...

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2016-02-17

加入了课程

3dsmax软件教程

Dogame 游戏兵工厂网站倾力打造,推出了3D游戏制作免费教程。其中包括基础理论、游戏道具、游戏场景与角色制作和次世代游戏角色视频教程。本教程以3D MAX为工具,借助范例,用专业视角循序渐进地解网...

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2016-02-17

加入了课程

3DSMAX建模篇(上)

3DSMAX建模篇内容包括3ds Max的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、精确建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象和动力学对象,还有与建模相关的修改器。重点介绍了3ds Max的四...

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2016-02-17

加入了课程

3DSMAX建模篇(下)

3DSMAX建模篇建模篇内容包括3ds Max的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、精确建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象和动力学对象,还有与建模相关的修改器。重点介绍了3ds Ma...

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2016-02-17

加入了课程

3DSMAX动画篇(上)

《3DSMAX动画篇》是《3D巨匠3ds Max2008完全手册》的动画篇。内容包括3ds Max动画的概念和方法、动画控制器、动画约束、动画参数编辑、层次和运动学、轨迹视图、动画修改器、charac...

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2016-02-17

加入了课程

3DSMAX基础篇

《3DSMAX基础篇》是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的基础篇。内容包括3ds Max的创作流程、功能模块、应用领域介绍、核心概念、界面、观察3D空间、对象的属性、变换和复制,还有文件和...

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2016-02-17

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Photoshop调色教程

在数码时代,照片的后期处理从传统暗房转移到电脑中,其中Photoshop是最常用的一种工具。本课程介绍了Photoshop在照片后期处理中最重要的一个功能:调色。学会运用PS中各种调色工具,可以根据个...