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来自千锋3G学院-Android游戏开发教程-数独-第1讲(0)

1.数独,日本人发明2.Android图形编程:颜色color,画笔paint,画布canvas对象3.Color静态方法argb(int,int,int,int),a透明度,rgb三原色4.程序中的颜色多次使用时可用XML页面定义5.  自定义view:定义一个类继承view,重写onDraw方法,在onDraw中用Canvas,Paint对象绘制图形6.View是所有控件类的父类,绘制View时都是调用onDraw方法, 具体使用Canvas,Pain 

来自1.1_android学习路线图(0)

android:1.java知识:集合、线程、IO流2.web开发:servlet,jsp,html相关内容3.服务器端开发:jdbc,数据库(eg:mySql) 

来自1.2_android搭建开发环境(0)

1.android sdk(类似于jdk,开发环境),ADT插件(包括工具类和模拟器),eclipse(版本3.4以上)2.下载到英文目录

来自1.3_android目录结构介绍(0)

一个android工程:1.src:java 源码2.gen:包含android资源文件的标识符,不需维护。注意:添加资源文件要在工程没错误时添加,也小心不要删除3.assets:原生资源文件:保存音频,视频等不经常被用户修改的资源文件4.bin:包含编译生成的APK应用程序5.libs:类库6.res7.AndroidManifest.xml:清单文件

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