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笔记

来自游戏原画CG插画教程-笔尖上的素描(2)

求实,脚踏实地,杜绝单方面技法花哨素描任务:1.造型 要点:人体 装备 结构(整线和线稿)2.塑造 要点:固有色块(各部分深浅差异)                立体感(明暗关系体现结构)(最费时)                空间感 (远近虚实)         3.细化 基本功问答:q:细节添加有无规律?a:节奏感是恒定的规律(有细有疏) q:如何练习基础?w:练习素描、速写、写生(纯美术基础)为未来的创作奠基,创作才是终极目标。     还要熟练运用软件(ps、sai、pt)以及手绘板。   培养整体的思维方式,达到无障碍创作。(即对人体结构、动态、体块、质感等等一系列细节问题了如指掌,随时都能进行设计) 

来自游戏原画CG插画教程-自学的方法和途径(2)

自学困难和问题:1.先从哪里下手2.上色 3.人体造型 4.设计元素 5.软件 6.配色 7.构图 8.流程 9.目的 10.质感 11.透视

来自严重暴力犯罪心理解析(1)

严重暴力犯罪:源于早年的心理创伤犯罪无国界,不论是在发达国家还是不发达国家,都也会有犯罪的发生.特征:1.个人操作----独狼式       2.精心策划---预谋性       3.仪式性       4.滥杀       5.有难以理解的理由人的心理发展具有逻辑性,任何行动都有刺激源头 案例分析一:2007年美国校园枪击案嫌犯在杀人后自杀,生前周围人并未给之留下伤害,相处的同学老师人格友善但作为个人,嫌犯日常生活独来独往,寡言少语,不苟言笑,作业剧本充满暴力(少年与继父之间的仇恨关系,学生幻想谋杀性侵学生的老师),但现实生活并未有契合剧本

来自上色教程原画厚涂教程板绘教程漫画基础教程-色彩的知识储备(1)

1.术语:  a.色相:(在名称上)一个颜色区别于另外一种颜色(ps拾色器中右侧的长条色带)  b.纯度:描述一种颜色的鲜浊程度(ps拾色器中左侧方格上下方向调整)    补色:在色相环上180度对应的两种颜色(如红与绿)    生理补色:眼睛自动对所见颜色进行调和,使之看上去觉得舒服    对比色:在色相环上临近120度内的颜色  c.明度:颜色在素描关系上的明亮程度(ps拾色器中左侧方格左右方向调整)  d.色调:色彩大关系(创作必须掌握)     剪影感:外轮廓体现角色特征     色块感     固有色:物体的本身(整体)颜色,一般不会受别的因素影响  e.环境色:周围环境反射出的颜色  f.光源色:光源发出的颜色  g.冷色和暖色:对比关系,不存在绝对的冷暖  h.色彩节奏:颜色变换搭配带来不同的视觉感受     色彩心理:不同颜色象征不同的事物  i.高级灰  2.色温:用色彩体现温度 3.配色:有规律但无铁律          要使用纯色时,色相有别 4.明暗(暗部颜色和亮部颜色的区别):在拾色器中亮部颜色明度高,向暗部移动则纯度偏高(拾色圈向右下移动,然后又继续转向左下移动) 5.方法与学习途径:     建造色饼,色卡,     颜色表(点击图像,点击模式,选择索引颜色,在颜色处输入颜色种类数量,点击存储,再在右侧色板框点击右上角,点击弹出栏的载入色板载入先前储存的颜色表,注意文件格式)     色彩速写

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