本套教程是Maya渲染模块的基础教程,共包括材质纹理、灯光、渲染三个部分。材质纹理部分通过两个完整的范例详细讲解了如何将固有色、凹凸、透明等多种材质通道通过纹理贴图有效的结合在一起。灯光和渲染部分则比...
课程详细讲解了Maya 2011的基本命令及使用各种操作工具的基本技巧和方法等。在讲解完每一种工具之后,都有针对性地附加了一个或多个操作实例来帮助读者熟悉并巩固所学的知识。...
Dogame 游戏兵工厂网站倾力打造,推出了3D游戏制作免费教程。其中包括基础理论、游戏道具、游戏场景与角色制作和次世代游戏角色视频教程。本教程以3D MAX为工具,借助范例,用专业视角循序渐进地解网...
E学堂小E最新推出了本套新版3dMax视频教程,从基础的命令操作,到经典的实例演示,相信能够帮助大家更快更好的掌握3ds Max2012这款软件...
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。课程作者@李老师课堂 也来到好知网啦!...
本人为游戏建模爱好者,收集了一些经典的游戏建模教程,提供给大家学习!次时代教程、游戏建模教程、贴图教程、分UV教程。。。。希望我的努力能够为大家带来进步!谢谢!版权归各视频录制人所有,本人只负责收集整...
《3DSMAX基础篇》是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的基础篇。内容包括3ds Max的创作流程、功能模块、应用领域介绍、核心概念、界面、观察3D空间、对象的属性、变换和复制,还有文件和...
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