网页设计教程:数据类型之框架处理
数据类型很多种,咱们一点点的记住,消化掉,以后的学习就轻松很多,下面继续由51RGB小编Q群162542073来分享这些网页设计中的数据类型:
4.3 加框和消框
这一章的课程中,我已经给出了各式各样的值类型和引用类型。由于速度的原因,你会使用值类型——它们只是占据一定的内存块。但是,有时对象的方便性就象值类型一样好用。
加框和消框,C#类型系统的核心概念,这时闪亮登场了。通过允许一个值类型转换成类型对象或从类型对象转换成值类型,这种机制形成了值类型和引用类型之间的捆绑连接。任何东西终究是一个对象——但是,这只是在需要它们作为对象时。
4.3.1 加框转换
给一个值加框指隐式地把任何值类型转换成类型对象。当一个值类型被加框时,一个对象实例就被分配,且值类型的值被拷贝给新的对象。
看以下例子:
int nFunny = 2000;
object oFunny = nFunny;
第二行的赋值暗示调用一个加框操作。nFunny整型变量的值被拷贝给oFunny对象。现在整型变量和对象变量都同时存在于栈中,但对象的值居留在堆中。
那么,它暗示着什么呢? 它们的值互相独立——在它们之间没有连接。(oFunny没有引用nFunny的值。) 以下代码说明了结果:
int nFunny = 2000;
object oFunny = nFunny;
oFunny = 2001;
Console.WriteLine("{0} {1}", nFunny, oFunny);
当代码改变oFunny的值时,nFunny的值并没有改变。只要你脑袋中有这个copy动作,就能够使用值类型的对象功能,发挥出你的巨大优势!
4.3.2 消框转换
和加框相比,消框是显式操作——必须告诉编译器,你想从对象中抽取出哪一种值类型。当执行消框操作时,C#检测所请求的值类型实际上存储在对象实例中。经过成功的确认,该值被消框。
这就是消框如何执行:
int nFunny = 2000;
object oFunny = nFunny;
int nNotSoFunny = (int)oFunny;
如果错误地请求一个double值
double nNotSoFunny = (double)oFunny;
通用语言运行时(Common Language Runtime,简写CLR)将会引发一个InvalidCastException异常。你可以在第7章 "异常处理" 中学到更多有关异常处理的知识。
4.4 小结
在这一章中,你学到了C#中用到的各种类型。简单的值类型包括整型、布尔型、浮点型和小数型。你会十分经常地用到一些类型,进行数学和金融的计算,以及逻辑表达。
在介绍引用类型之前,我显示了一个看起来象类的结构类型。它几乎就象一个类那样运作,但它只是一个值类型,这使它更加适合需要有大量的小对象的场合。
引用类型起始于所有对象之母的objedt本身。object是C#中所有对象的基类,且它同样用于值类型的加框和消框。除此之外,我还让你领略了代表元、字符串和数组。
令C#程序员十分神气的类型就是类。它是C#面向对象编程的心脏,下一章整章专门让你迅速理解这个激动人心且功能强大的类型。
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