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2个成员 62个话题 创建时间:2014-10-20

网页设计制作教程:C#(sharp)常量与变量的介绍

发表于 2014-11-12 1156 次查看

网页设计制作教程:C#(sharp)常量与变量的介绍

 

下面小编Q群162542073带领大家看一下C#的常量与变量的介绍,

变量与常量 :

1. 变量 

2. 声明变量

声明变量最简单的格式为:

              数据类型名称 变量名列表;

例如:

int number;     // 声明一个整型变量

bool open;    // 声明一个布尔型变量

decimal bankBlance;    // 声明一个十进制变量

可以一次声明多个变量,例如:

sbyte a , b;    // 声明两个有符号字节型变量

如果一次声明多个变量,变量名之间用逗号分隔。

3. 变量赋值

C#规定,变量必须赋值后才能引用。为变量赋值需使用赋值号“=”。例如:

int number;

number = 32;     // 为变量赋值32

也可以使用变量为变量赋值,例如:

bool close; 

close=open;    // 为变量赋值true(假设open为已声明的bool型变量,其值为true)

可以为几个变量一同赋值,例如:

int a , b , c;

a = b = c = 32;

可以在声明变量的同时为变量赋值,相当于将声明语句与赋值语句合二为一。例如:

double area , radius = 16;

 

1. 直接常量

(1) 整型常量

整型常量即整数,整型常量有三种形式:

十进制形式,即通常意义上的整数,如,123,48910等。

八进制形式,输入八进制整型常量,需要在数字前面加“0”,如,0123,038等。

十六进制形式,输入十六进制整型常量,需要在数字前面加“0x”或“0X”,如,0x123,0X48910等

(2) 实型常量

实型常量即带小数的数值,实型常量有两种表示形式:

小数形式,即人们通常的书写形式,如0.123,12.3,.123等等。

指数形式,也叫科学记数,由底数加大写的E或小写的e加指数组成,例如,123e5或123E5都表示123×105。

 

(3) 字符常量

字符常量表示单个的Unicode字符集中的一个字符,通常包括数字、各种字母、标点、符号和汉字等。

字符常量用一对英文单引号界定,如,'A','a','+','汉' 等等。

在C#中,有些字符不能直接放在单引号中作为字符常量,这时需要使用转义符来表示这些字符常量,转义符由反斜杠“/”加字符组成,如 '/n' 。

 

(4) 字符串常量

字符串常量是由一对双引号界定的字符序列,例如:

"欢迎使用C#!"

"I am a student."

需要注意的是,即使由双引号界定的一个字符,也是字符串常量,不能当做字符常量看待,例如,'A'与"A",前者是字符常量,后者是字符串常量。

 

(5) 布尔常量

布尔常量即布尔值本身,如前所述,布尔值true(真)和false(假)是C#的两个关键字。 

 

2. 符号常量

符号常量使用const关键字定义,格式为:

                const 类型名称 常量名=常量表达式;

 

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